翼蚺是大型的无足具翼爬行动物,长体似蛇但又生色彩缤纷的羽翼,颈部中长,头部较大且下颚露齿,以及长渐细的尾巴;
它们也具有许多来自热带鸟类的特征:羽翼巨大,头顶饰有羽冠,鼻端生有大型钩状喙,尾巴末端则有一个巨大的羽毛状尾扇;
翼蚺具有五种不同的纹理色:蓝、橄榄、红、绿、黄。
血量 | 50点( × 25) | |
伤害 | 7点() | |
地面移速 | 0.4 | |
飞行移速 | 1.75 | |
生成 | 丛林生物群系 | |
掉落物 | 翼蚺翎羽(1~7) | |
翼蚺颅骨 2.5% 概率掉落,每级抢夺+1%概率 |
行为
翼蚺是中立生物(反抗攻击自身的目标),但性情胆小的翼蚺在此之前会尽可能地远离任何靠近自身的玩家;
翼蚺仅会进行近战攻击(均可被盾牌格挡):
用喙 / 尾攻击目标,在陆地行动期间则会起身扇动翅膀并掀起尾巴,对目标造成伤害;
翼蚺行动迅速:
仅陆上移动的速度就已超过玩家常态疾跑的速度,其更是拥有本 Mod 最快飞行速度的生物;
若翼蚺在飞行时中被箭、雪球等任意弹射物命中:
它会暂时失去飞行能力,原地坠下并过渡为地面行动。
驯服
首先,玩家必须利用任意弹射物击落一只空中飞行的翼蚺,并保证此后能跟得上翼蚺坠地期间的移动速度;
空手右键骑乘被击落的翼蚺:
翼蚺将会重新获得飞行能力并不断对骑乘自身的玩家造成伤害;
玩家必须在此期间保持存活,该伤害可被盾牌格挡,直至翼蚺成功被驯服(概率失败并将骑乘的玩家从高空抛下);
驯服的翼蚺将不再伤害骑乘自身的玩家;
会主动攻击由玩家指定攻击的目标,但需要注意的是飞行的翼蚺欲图战斗时会立刻垂直降落至下方地面。
互动方式 | 功能 / 行为 |
---|---|
空手右键 | 骑乘,作为飞行坐骑使用(无需装备鞍) |
潜行 +空手右键 | 变行动模式(原地待命、游荡、跟随) |
龙歌长笛 | 吹响龙歌长笛可以强制让玩家驯化的骏鹰降落至地面 |
可可豆 | 手持右键为翼蚺回复血量 |
曲奇 | 喂食并让两只翼蚺繁殖 繁殖后的子代需要一个游戏日的时间才能成年
|
(潜行 + 右键) | 设定翼蚺的待命位置为当前坐标位置 再次潜行 + 右键可移除当前坐标设置 |
骑乘飞行
翼蚺是一种高效的飞行坐骑,移动时据玩家(第一人称)视角的升降 / 摇晃来控制飞行高度和方向;
因此,翼蚺可以快速而长久的滑翔,且当玩家骑乘状态下的翼蚺从高处坠落时,翼蚺会自动展开翅膀进行滑翔缓降;
翼蚺水性极差,落水的翼蚺不会游泳(直接沉到水底);
请尽可能不要让驯化的翼蚺降落在水上。
键位 | 功能 | |
---|---|---|
起飞 | 空格 | 提升当前飞行高度 |
攻击 | G | 命令翼蚺进行攻击 |
疾跑 | Ctrl | 与玩家默认疾跑键位一致 提升翼蚺的飞行速度 |
琐事
翼蚺的飞行 AI 比 Mod 内其它飞行生物线性移动更加灵活(上升、下降、转弯);
在 1.8.0 版本前,翼蚺是唯一具有此飞行 AI 的生物,但此后版本的龙也引用了同样的 AI。
翼蚺在 1.8.0 版本前的飞行 AI 非常缺陷:
此前的 AI 设计与幻翼有几分相似,但这也导致翼蚺有时会出现飞入方块、在飞行时不会转弯、在原地扑腾以至于坠地后无法再次起飞等问题——
由于幻翼的 AI 目前仍具有缺陷,这也解释了翼蚺的 AI 在后续修复前为什么会如此糟糕mojang:这锅我不背;
繁殖生成小翼蚺默认为未驯服状态是 Bug;
翼蚺对于村民的保护行为、对应的传奇武器和相关进度名致敬了 Quetzalcoatl(部分中美洲宗教中著名的羽蛇神)。
画廊
相关进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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林间飞行员 | 把翼蚺射下来, 骑上去并把它驯化 | 目标 | 寒冰与烈火 | iceandfire:tame_amphithere | 否 |
更新历史
资料分类: | 奇珍异兽 |