巨大的人形怪物,其突出的下颚外露长獠牙,还有一个大鼻子和一双会在暗处发光的小眼睛;
每只食人妖手上都会持有不同种类的大型武器;它们据外观 & 生成所在群系可分为森林(绿灰色皮肤、黄瞳、棕色围腰)、山地(灰皮肤、黄瞳、棕色围腰)、雪地(浅灰蓝皮肤、蓝瞳、浅棕围腰)三种变体。
血量 & 盔甲值 | 50点( × 25) 9点() | |
伤害 | 普攻:10点() 重击:27点( × 13.5) (攻击具有较短前摇) | |
生成 | ||
相关进度 | 【他们带了个食人妖过来!】 杀死食人妖 |
行为
食人妖是近战敌对生物,主动攻击玩家 & 村民,暴露在日光下会变为石像(此过程不可逆;就像被蛇发女妖石化的生物一样:不会产出任何掉落物且只能用镐破坏);
食人妖免疫击退 & 弹射物(箭)伤害,并在血量未满期间持续获得 1 秒生命恢复 II;不会在白天离开任何能够遮挡日光的区域;
普通攻击:纵砸 / 横扫目标,对单体目标造成伤害;
重击:伤害更高且能够破坏小范围低硬度方块的攻击,可对前方范围内多个目标造成伤害 & 击飞(食人妖因方块阻隔而无法靠近生物时会主动使用此攻击,破坏挡路的方块)。
掉落物
(食人妖)变种 | 通用掉落物 | (不同变种)独有掉落物 |
---|---|---|
森林 | (武器)大斧、大锤 | 红色 / 棕色蘑菇 (武器)石柱、树干、苔石柱 |
山地 | (武器)石柱 | |
雪地 | (武器)封霜石柱、封霜树干 |
更新历史
1.5.0:加入食人妖;
1.5.2:动物 & NPC(村民)会主动逃离食人妖;
1.8.0:添加对应颅骨,平衡死亡时掉落的经验数量;
1.9.0:润滑闲置动画,提升自然生成率;
1.9.1:细化食人妖石像的破坏(纹理)效果。
琐事
不同于其它生物的石像,食人妖的石像具有更加细致的纹理 & 更加明显的颜色;
相关进度的名称(语句)出自《魔戒》的精灵王子莱格拉斯。
画廊
资料分类: | 怪力乱神 |