血量:成年66点( × 33),幼年10点()
攻击力:12点()
种类:中立型生物
饥饿值:150点( × 75)
方块破坏:是
建模者:Raptorfarian
掉落物:猛犸象肉、猛犸象头骨、猛犸象胸肋骨、猛犸象牙、猛犸象臂骨、猛犸象腿骨、猛犸象脊椎骨、猛犸象足骨
简介:
猛犸象(“mam-uhth”意为“大地之角”,又名长毛象)是一种生存在上新世时期至全新世时期的大型史前动物。它与铲齿象一样同属长鼻目生物,它也是本模组最大的哺乳动物。成年雄性猛犸象高约4格,长约6格,雌性猛犸象则高约3.2格,长约5格。雌性与雄性之间没有外观区别,但雄性的象牙更长。幼年猛犸象高1格,外观与成年猛犸象一致,除了没有象牙,在14个minecraft内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。
与其它大部分生物一样,猛犸象的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。
就像本模组的大部分生物一样,猛犸象无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽创造。由于是哺乳动物,所以它们是通过胚胎诞生的,胚胎需注射进非食肉动物与鸡以外的任意原版动物体内。
行为:
猛犸象是行动迟缓的食草动物,它们可以破坏任何硬度小于铁块的方块(除强化玻璃与密实沙子)。如果不对其进行干涉,它们往往是一群极具破坏性的生物。它们通常会在自己的地盘内闲逛,并寻找植物食用。成年猛犸象的巨大皮毛可以被剪刀剪掉,就像羊一样,它们一次可以被剪掉16个棕色羊毛。皮毛在一段时间后会重新长出,第一次剪掉猛犸象的皮毛时会获得成就——一头大羊!。猛犸象不会游泳,如果被迫下水,它们会慢慢淹死。它们也可以骑乘矿车。
被激怒的猛犸象非常危险,猛犸象被激怒后移动速度会加快,并能使用象牙将目标击向空中,目标会受到巨大的伤害与额外的摔落伤害,它们甚至可以像抛接球游戏一样将目标连续击飞,更糟糕的是,猛犸象是群居动物,当其中一只猛犸象受到攻击后附近区域的其它个体会前来帮助。弓箭对其无效,因为猛犸象免疫箭矢。躲避猛犸象攻击的最好方法是逃入水中,此时猛犸象会停止追逐。幼年猛犸象更容易受到捕食者的威胁,但成年猛犸象只会受到体型最大的捕食者威胁,如霸王龙与棘龙。
猛犸象会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。它们是昼行性生物,它们会在白天活动,夜晚睡觉。
成年猛犸象每隔5分钟即可繁殖一次,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。
驯服:
猛犸象是可以被驯服与骑乘的。要驯服一头猛犸象玩家需要在它出生时始终处于其母体6格范围内,此时出生的幼年猛犸象就会因出生铭记而被自动驯服。如果猛犸象在出生时没有被驯服,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用木棍对已驯服的猛犸象右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。
成年猛犸象被驯服后可以手持鞭子对其右击骑乘。控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,空格跳跃,Shift脱离。骑乘时猛犸象移速较慢,但因高度原因,除骷髅外没有其它敌对生物能攻击到玩家。与其它生物不同,在骑乘状态下它们依然可以破坏方块,且不需要玩家始终手持鞭子来进行控制,骑乘状态下它们也不会饥饿与衰老。在骑乘时玩家需要避开水域,因为它们不会游泳。
饲养:
猛犸象是食草动物,会主动寻找并食用各种花草、树叶、古代蕨类植物。玩家也可手动给其喂食各种种子、苹果、小麦、面包、甘蔗、糖、蛋糕、曲奇、西瓜、胡萝卜、马铃薯、南瓜派、紫颂果、甜菜根和古代蕨类孢子。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。
资料分类: | 中立型生物 |