原型为美国中部的富含铁锈土与粘土的红色荒漠。
恶地是一片荒凉的陶瓦红沙漠,是红沙、红砂岩、陶瓦以及允许范围内的红色、橙色、黄色、棕色、白色与浅灰色的染色陶瓦的唯一的天然生成地。金矿在这里最高可在 79 层生成。同时其高地变种常生成明显高于海平面的废弃矿井,且其支架由深色橡木板与深色橡木栅栏构成。
在恶地独立生成且与陆地接壤时,边缘处会生成一小片薄薄的沙漠环绕着恶地,这片沙漠不会出现产生其变种群系,也不会生成沙漠神殿,只是作为技术性的过渡(类似“边缘”类群系)。
在恶地,金矿石可以在 80 层以下的位置出现,在 Y 坐标 32-80 之间的区域以约 9 个方块的大小尝试生成 20 次。
恶地在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 中加入。
1.18-exp3 后,恶地有时会出现在高原附近的平坦区域,并使红沙生成得更高。
1.18-exp4 后,恶地会更大片地生成,降低了以小斑块形式出现的可能性,且陶瓦层会生成得更高。
1.18-exp5 后,恶地稍微变小了一点。
在 1.13 的 18w19a 快照之前被称为平顶山(Mesa)。
恶地一共有 5 个变种:恶地高原、恶地高原变种、繁茂的恶地高原变种、繁茂的恶地高原、被风蚀的恶地(前三者在 Java 版 21w40a 被移除)。其中恶地高原变种是 Minecraft 中第二稀有的生物群系。
效果 | 值 |
---|---|
天空颜色 | #6EB1FF(110 177 255) |
草地颜色 | #90814D(144 129 77) |
树叶颜色 | #9E814D(158 129 77) |
水体颜色 | #3F76E4(Java 版)(63 118 228) |
#4E7F81(基岩版)(78 127 129) | |
水下迷雾颜色 | #050533(Java 版)(5 5 51) |
#4E7F81(基岩版)(78 127 129) |
资料分类: | 主世界 |