恐爪龙 (Deinonychus)

血量:成年32点( × 16),幼年10点(

攻击力:

种类:敌对生物

饥饿值:100

羽毛装饰:默认为true

方块破坏:

建模者:Raptorfarian

掉落物:恐爪龙肉、恐爪龙头骨、恐爪龙脊椎骨、恐爪龙腿骨、恐爪龙臂骨、恐爪龙胸肋骨、恐爪龙足骨、恐爪龙爪


简介:

恐爪龙(“die-non-ih-cuss”意为“恐怖的爪子”)是一种生存在白垩纪早期美国中部的中型兽脚亚目食肉恐龙,它在Bulid 6.0版本中被添加。它是本模组仅有的两种驰龙科恐龙之一,另一种为迅猛龙,它也是体型最大的驰龙科恐龙。成年恐爪龙高约1.4格,长约3格,雌性与雄性没有大小区别,但雄性的口鼻颜色偏红,冠饰更大,羽毛颜色偏蓝。幼年恐爪龙只有0.1格高,通体为白色,在10个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。

与其它大部分生物一样,恐爪龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。成年后的恐爪龙如果未被驯服则需要较高的情绪才能不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。

就像本模组的大部分生物一样,恐爪龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。


行为:

恐爪龙是非常敏捷的生物,它们可以使用巨大的脚爪爬墙。它们极具攻击性,会攻击其它大多数生物,包括玩家。它们的攻击方式是猛扑猎物,并在猎物试图逃跑时使用利爪将其牢牢抓住,同时造成巨量伤害。在不杀死恐爪龙的情况下生存的最好方法是跳入3格以上的深水中,此时恐爪龙会放开猎物,以避免自身溺亡。它们不是群居生物,当一只恐爪龙受到攻击时其它恐爪龙会忽视它。它们可以骑乘载具。

恐爪龙拥有一个独特能力:攀登。它们可以使用利爪攀爬任何垂直的墙面,尽管偶尔会卡住。它们能够爬过栅栏,建造围栏时需要小心。它们也免疫摔落伤害。

它们的猎物包括所有原版动物,敌对怪物(包括爬行者,但它会与恐爪龙一起自爆),美颌龙、橡树龙、渡渡鸟、无齿龙、斑驴和无齿翼龙。

它们也会攻击剑齿虎、泰坦鸟和冠恐鸟,但通常会在战斗中被反杀,除非周围有一群恐爪龙。它们是霸王龙、角鼻龙、异特龙、双脊龙、恐鹤和窃鹤的猎物。

恐爪龙会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,尽管它们通常只是跳过这些球,并显著地提高它们的情绪。它们是少数的夜行性生物之一,它们会在夜晚活动,白天睡觉。

成年恐爪龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。


驯服:

与其它大多数史前生物一样,恐爪龙可以通过三种方法进行驯服,首先是当它孵化时玩家正处于其6格范围内,此时孵化出的幼年恐爪龙会因出生铭记而被自动驯服,如果玩家做不到这一点,还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用骨头对已驯服的恐爪龙右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。它们体型太小所以不能被骑乘。


饲养:

恐爪龙是食肉动物,会主动寻找猎物来捕杀和食用。玩家也可以手动给其喂食除腐肉外的各种肉类、蛋类、和鱼卵。它们会杀死僵尸来恢复血量,虽然它们不会食用腐肉。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。


恐爪龙-第1张图片

恐爪龙 (Deinonychus)
资料分类:攻击型生物

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