血量:成年44点( × 22),幼年10点()
攻击力:雄性,雌性0
种类:雄性中立型生物,雌性被动型生物
饥饿值:100
方块破坏:否
建模者:Tyranno66
掉落物:大角鹿肉、大角鹿角、大角鹿头骨、大角鹿胸肋骨、大角鹿脊椎骨、大角鹿腿骨、大角鹿臂骨、大角鹿足骨
简介:
大角鹿(“meg-ah-loss-er-oss”意为“大角”,也被称为爱尔兰麋鹿或巨麋鹿)是一种生存在上新世晚期至更新世晚期冰河时代欧亚大陆的史前哺乳动物。它与其它四种生物一起在8.0.0版本被正式添加到模组中。它属于鹿科食草动物(是本模组目前唯一一种鹿科生物)。包括鹿角在内,雄性大角鹿是第三高的哺乳动物,仅次于猛犸象和板齿犀。雄性大角鹿高3.2格(算上鹿角则高4格),长约4格,它们巨大的鹿角约有4.5格长。雌性大角鹿高约2.3格(无鹿角),长3.5格,幼年大角鹿高约1格,无鹿角,外观与成年大角鹿几乎一致,在9个minecraft内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。
与其它大部分生物一样,大角鹿的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。
就像本模组的大部分生物一样,大角鹿无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽创造。由于是哺乳动物,所以它们是通过胚胎诞生的,胚胎需注射进非食肉动物与鸡以外的任意原版动物体内。
行为:
大角鹿是一群行为因性别而异的大型生物,无鹿角的雌性是被动型生物,受到攻击后会立即逃跑,而雄性是中立型生物,会用巨大的鹿角攻击任何挑衅它们的东西。雄性大角鹿是非常危险的,因为它们会保护雌性和同伴,并且可以在数次攻击中杀死一名没有装备盔甲的玩家,尽管它们有些迟钝。通常,它们都很平和,不会攻击其它生物,它们更喜欢简单地徘徊与进食。尽管雄性有巨大的鹿角,但它们无法破坏方块。雌性与幼崽会被许多史前食肉动物捕食,雄性通常只对中等或大型食肉动物敏感。它们是群居动物,会一同抵御入侵者的攻击。
大角鹿会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。它们是昼行性生物,它们会在白天活动,夜晚睡觉。
成年大角鹿每隔5分钟即可繁殖一次,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。
驯服:
大角鹿可以像其它大部分史前生物一样被驯服。当怀有大角鹿胚胎的哺乳动物分娩时,玩家只需待在其6格范围内,此时出生的幼年大角鹿就会因出生铭记而被自动驯服。如果错过了这个机会,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用木棍对已驯服的大角鹿右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。
成年大角鹿被驯服后可以骑乘,手持鞭子对其右击即可,控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,空格跳跃,Shift脱离。骑乘时,它们不会饥饿与衰老,并且移动速度通常很快,但偶尔会卡在方块里。它们在水中会停止前进。
饲养:
大角鹿是食草动物,它会主动寻找与食用植物。这些植物包括花草、树叶和古代蕨类。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。玩家也可手动给其喂食各种种子、苹果、小麦、面包、甘蔗、糖、蛋糕、曲奇、西瓜、胡萝卜、马铃薯、南瓜派、紫颂果、甜菜根和古代蕨类孢子。
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