甲龙 (Ankylosaurus)

血量:成年70点( × 35),幼年25点( × 12.5

攻击力:

种类:中立型生物

饥饿值:175
方块破坏:

建模者:Bluestreak52

掉落物:甲龙肉、甲龙头骨、甲龙尾锤、甲龙脊椎骨、甲龙腿骨、甲龙臂骨、甲龙胸肋骨、甲龙足骨


简介:

甲龙(“ang-ki-lo-sawr-us”意为“僵硬的蜥蜴”)是一种生存在白垩纪晚期的昼行性史前生物。作为一种中型装甲恐龙,它们高2格,长7.3格,雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性下腹部的皮肤颜色略显深红,背甲颜色也更深。幼年甲龙高0.2格,外观与成年甲龙一致,在12个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。

与其它大部分生物一样,甲龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。

就像本模组的大部分生物一样,甲龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。


行为:

甲龙是行动迟缓的领地型生物,它们只会在受到攻击后反击,一旦被激怒,它们的移动速度会变得出奇的快,并用尾锤攻击对方,虽然攻击缓慢,但可以将对方击退。此外,甲龙免疫弓箭对其造成的伤害,它们也可以破坏任何硬度低于铁块的方块(除强化玻璃与密实沙子),尽管破坏速度慢于其它大型生物。当它们饥饿时,它们会主动寻找植物食用。甲龙最喜爱的食物是古代蕨类。甲龙是群居动物,它们会一同抵御外敌侵袭。成年甲龙的主要威胁是滑齿龙、沧龙、巨齿鲨、霸王龙和棘龙。成年甲龙也会受到异特龙和帝鳄的攻击,虽然异特龙可能会被反杀,在陆地上甲龙有可能反杀帝鳄,但在水中则毫无悬念的会被帝鳄使用死亡翻滚杀死。幼年甲龙还会遭受更多食肉动物的威胁。

甲龙会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。然而在与玩具球互动时它们可能会将玩具球击飞到一个它们无法到达的地方。它们是昼行性生物,它们仅在白天活动,夜晚睡觉。

成年甲龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。


驯服:

甲龙可以驯服和骑乘。当它孵化时,如果玩家正处于其6格范围内,此时孵化出的幼年甲龙就会因出生铭记而被自动驯服,如果玩家错过了这个机会,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用木棍对已驯服的甲龙右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。

成年甲龙被驯服后可以骑乘,使用鞭子对其右击即可,控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,空格跳跃,Shift脱离。在1.7.10版本,玩家骑乘时需要始终手持鞭子才能控制甲龙,未手持鞭子时玩家仅能控制其很短的一段时间,而在1.12.2版本不需要这么做也可持续控制甲龙。骑乘状态时,它们的移动速度比看上去要快,同时无法破坏方块,也不会饥饿与衰老,在水中它们会停止前进。


饲养:

甲龙是植食恐龙,会吃花草、树叶和古代蕨类植物。玩家也可手动给其喂食各种种子、苹果、小麦、面包、甘蔗、糖、蛋糕、曲奇、西瓜、胡萝卜、马铃薯、南瓜派、紫颂果、甜菜根和古代蕨类孢子。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。


甲龙-第1张图片

甲龙 (Ankylosaurus)
资料分类:中立型生物

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