血量:成年200点( × 100),幼年20点()
攻击力:
种类:中立型生物
饥饿值:250
方块破坏:是
建模者:Raptorfarian
掉落物:腕龙肉、腕龙头骨、腕龙脊椎骨、腕龙腿骨、腕龙臂骨、腕龙爪、腕龙胸肋骨、腕龙足骨
简介:
腕龙(“brack-e-o-sawr-us”意为“手臂蜥蜴”)是一种生存在侏罗纪晚期的巨型生物,它是本模组唯一一种蜥脚类恐龙,也是本模组最高的生物,高度达12格,是棘龙高度的两倍左右。雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性有更红更明亮的冠饰。幼年腕龙高约0.3格,外观与成年腕龙一致,在20个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。
与其它大部分生物一样,腕龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。
就像本模组的大部分生物一样,腕龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。
行为:
腕龙是一种性格温和、不惧怕其它捕食者的庞然大物。除非被激怒,否则它们从不主动发起进攻。在平时它们显得有些迟钝,但在自卫时却很灵活。它们的一次正常攻击足以杀死一名没有装备护甲的玩家,同时它们还有一种特殊攻击方式,即将前腿抬起,并向目标砸去,造成巨大伤害。它们可以破坏所有硬度小于铁块的方块(除强化玻璃与密实沙子)。它们大多四处闲逛,寻找食物,所以建造一个巨大且坚固的围栏,并种植大量的古代蕨类是很有必要的。除了复活节彩蛋生物外,没有其它生物会主动攻击成年腕龙。
腕龙会与玩具抓板和玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。它们是昼行性生物所以它们会在白天活动夜晚睡觉。
成年腕龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。
驯服:
腕龙可以被驯服与骑乘。它们可以通过三种不同的方法被驯服,第一种方法是在它孵化时玩家正处于其6格范围内,此时孵化出的幼年腕龙会因出生铭记而被自动驯服,第二种方法是手动对其进行喂食直到它被驯服(这会提高它们的情绪),最后一种方法是对其使用鞭子来进行强制驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用木棍对已驯服的腕龙右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。
成年腕龙被驯服后可以骑乘,对其使用鞭子右击即可,控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,空格跳跃,Shift脱离。在骑乘时,腕龙的移动速度通常很慢,但它们体型庞大以至于大部分的敌对生物都无法从有利位置攻击到玩家。腕龙在遇到深水时会停止移动。在1.7.10版本,玩家骑乘时需要始终手持鞭子才能控制腕龙,未手持鞭子时玩家仅能控制其很短的一段时间,而在1.12.2版本不需要这么做也可持续控制腕龙。处于骑乘状态的腕龙不会饥饿和衰老,也无法破坏方块。
饲养:
腕龙是植食性生物,它们需要大量的食物。它们会寻找并食用各种草、花、树叶和古代蕨类植物。玩家也可手动给其喂食各种种子、苹果、小麦、面包、甘蔗、糖、蛋糕、曲奇、西瓜、胡萝卜、马铃薯、南瓜派、紫颂果、甜菜根和古代蕨类孢子。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。
资料分类: | 中立型生物 |