血量:成年86点( × 43),幼年15点()
攻击力:
种类:中立型生物
饥饿值:175
方块破坏:是
建模者:Bluestreak52
掉落物:棘龙肉、棘龙头骨、棘龙帆、棘龙胸肋骨、棘龙脊椎骨、棘龙腿骨、棘龙臂骨、棘龙足骨
简介:
棘龙(“spine-o-sawr-us”意为“有棘的蜥蜴”)是一种生存在白垩纪晚期上阿尔必阶至上土仑阶的昼行性大型食肉恐龙,在Build 5.1版本中被正式添加,是本模组目前唯一一种棘龙科动物。它们高3.5格(算上帆棘则是5格),身长10.5格。雄性棘龙与雌性棘龙仅有一个细微区别,雄性的帆棘顶部有一条黄褐色的条纹,雌性则没有。幼年棘龙仅有0.5格高,没有帆棘,在12个minecraft天内即可成长至成年。就像其它顶级掠食者一样,不能对它们使用鸡精来加速成长,但仍可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。
与其它大部分生物一样,棘龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。
就像本模组的大部分生物一样,棘龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。
行为:
棘龙是半水栖食肉恐龙,在陆地上行动较为迟缓,在水中则动作敏捷。虽然它们被描述为具有攻击性,但它们默认与玩家保持中立,因为玩家对它们来说只是微不足道的存在。在陆地上它们能破坏所有硬度低于铁块的方块(除强化玻璃与密实沙子),但在水中这种情况较为少见。它们会攻击各种鱼类、原版生物、美颌龙、渡渡鸟、橡树龙、副栉龙、三角龙、肿头龙、剑齿虎、板齿犀和其它绝大部分的史前生物。它们也会攻击其它任意种类的幼年生物,它们喜食鱼类。它们可以骑乘矿车。
当它们被激怒时,它们会变得异常敏捷,并发动一场毁灭性的特殊攻击,它们会用嘴叼起玩家并开始摇晃直至其死亡。被咬住的玩家无法移动与攻击,与其战斗时不建议近战请使用远程攻击,但由于棘龙的免疫箭矢所以最好是向其投掷伤害药水。
它们会与玩具球互动,扔玩具球,并极大地提高它们的情绪。它们也会尝试与玩具抓板和玩具连杆互动,但在互动过程中由于棘龙的高攻击力玩具抓板和玩具连杆会被破坏,互动过程则会被打断。它们是昼行性生物,所以它们会在白天活动夜晚睡觉。
成年棘龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。
驯服:
棘龙是需要特殊驯化方法的八种顶级掠食者之一,它们不能通过出生铭记或鞭子来驯化。要想驯服棘龙玩家首先需要将其攻击至仅有8点血量(建议使用恐龙百科查看它的当前血量,以免你意外将其击杀),在8点或更低血量时它将进入“睡眠状态”,此时使用海蓝圣甲虫宝石对其右击,它会恢复全部血量,重新站起并被驯服,首次成功驯服棘龙后会获得成就——篡位者!你可以使用骨棒对已驯服的棘龙右击下达指令,分别为留在原地、跟随和闲逛。
被驯服的棘龙可以被骑乘,玩家手持鞭子右击即可。在1.7.10版本,玩家骑乘时需要始终手持鞭子才能控制棘龙,未手持鞭子时玩家仅能控制其很短的一段时间,而在1.12.2版本不需要这么做也可持续控制棘龙。它们在陆地上移动速度一般,但在水中移动速度很快,尽管在水中骑乘棘龙可能会导致玩家溺死。控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,空格跳跃,Shift脱离。处于骑乘状态的棘龙不会饥饿与衰老,也无法破坏方块。
饲养:
棘龙是主食鱼类的食肉动物,但也能杀死并吃掉上述的其它生物。玩家可以手动喂食其各种鱼类、鱼卵、烧酒螺和除腐肉外的其他任意种类的肉。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。
资料分类: | 中立型生物 |