实体信息

自然生成于对应维度,被动生物,动物。每种光的详细信息见附表。

光生成时,生命值会是19点()、24点( × 12)、29点( × 14.5)、34点( × 17)、39点( × 19.5)中的随机一个。

移动速度为0.4。判定箱宽度为0.9格,高度为1.3格。

光本身的模型为完全透明,可见部分为额外渲染的实体效果。不同的光,渲染的颜色不同,见附表。

行为

光为动物,能够游泳。

光免疫任何伤害,不会被点燃。空闲时会漫无目的地游荡并看向6格范围内的玩家,被攻击时会进入惊慌状态。

光的偏好物品为小麦,会跟随手持小麦的玩家。玩家给光喂食小麦后可使光进入求爱状态,冒出爱心粒子效果。光的繁殖产物为同类型的光,但光不能进入繁殖状态。

交互

玩家可以手持石碗钻石碗右键光来训练注魔技能和获取附魔石

光每次被使用石碗钻石碗后有0.75秒冷却时间,冷却时间结束后才能再次使用。

  • 使用石碗时,要求玩家的注魔等级 ≥ 等级需求,给予的经验 = 捕获经验,扣减光10点()生命值,获得1个对应的附魔石,消耗石碗1点耐久。如果在主世界白天,给予玩家5点卢克森祝福

  • 使用钻石碗时,要求玩家的注魔等级 ≥ 等级需求 + 10,给予的经验 = 捕获经验 × 捕获倍数,扣减光20点()生命值,获得等于捕获倍数数量的附魔石,消耗钻石碗1点耐久。如果在主世界白天,给予玩家 5 × 捕获倍数 点卢克森祝福

    • 捕获倍数 = 光当前生命值 / 10 并向上取整,如果光的当前生命值 > 100,则按100计算。

每种光对应注魔等级和捕获经验参见注魔

附表

颜色生成位置生成信息

闪耀的光
Glistening Pixon

绿色

主世界花园

白名单:平原类、山地类、森林类群系

黑名单:积雪类、丛林类、热带草原类、沙地类群系

权重:15

生成数量:1~6

高度范围:Y > 66

闪烁的光

Gleaming Pixon

青色融化

权重:5

生成数量:1~6

宁静的光

Ambient Pixon

白色天堂融化糖果塞尔瑞

耀眼的光
Glaring Pixon

褐色赫尔维蒂

灼热的光
Glowing Pixon

红色暴风

华丽的光
Shining Pixon

橙色深渊

照耀的光
Radiant Pixon

黑色异位

盛开的光
Blooming Pixon

紫色秘境
资料分类:技术性实体

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