握把
阿迪特 宽刃剑核心
史莱姆盘
海晶石 握柄
泰拉钢 箭头
Roman Bayonet
Platinum Curved Blade
玛玉灵十字柄
骑士史莱姆 靴子基底
斧头
钢镰刀刃
钴黄铜镐头
黑青铜锉刀刃
玛玉灵 铲头
铁 鞘
白铜剑头
白铜锄头
末地烛
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QQ酱520057
阿迪特 轮轴 与 轮轴 为同类物品/方块。
作为制作悠悠球的一个部件,消耗1个材料。有摩擦力,摩擦力与捆绳共同决定。
摩擦力决定悠悠球持续时间,摩擦力越小持续时间越长。