盔甲躯干
哈氏合金杆
末地石 宽刃剑核心
铱链锯刃
示例戒环
标准纯银锯刃
弓弦
坦桑石万用锹头
地狱岩 大板
Curved Blade
末地石 Bayonet
钚241锤头
猫眼石万用锹头
铿铀剑刃
水晶矩阵 Boomstick Shot
琥珀金 护腿基底
锇镐头
钻石镰刀刃
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仙人掌 轮轴 与 轮轴 为同类物品/方块。
作为制作悠悠球的一个部件,消耗1个材料。有摩擦力,摩擦力与捆绳共同决定。
摩擦力决定悠悠球持续时间,摩擦力越小持续时间越长。