实体命令:/summon minecraft:pufferfish ~ ~1 ~
河豚生成于温水海洋、暖水海洋及温水深海生物群系中。
在Java版1.13快照18w08b中加入。
杀死后掉落河豚和骨头(5%的概率)。
所有四种鱼离开水后都无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样窒息而死。
所有四种鱼都可以被装进水桶,变成对应鱼的鱼桶。
当处于冒险模式或生存模式的玩家、溺尸或任何非水生的生物在河豚周围5x5x5区域时,河豚会膨胀起来,从未膨胀到半膨胀,再到完全膨胀,每一个阶段可以维持5秒,在当没有处于冒险模式或生存模式的玩家、溺尸或任何非水生的生物在河豚周围5x5x5区域时,河豚会慢慢收缩,从完全膨胀到半膨胀,再到未膨胀。河豚从技术上说是被动生物,但在完全膨胀后会给予接近它的玩家或生物7秒的中毒效果,在半膨胀时会给予接近它的玩家或生物3秒的中毒效果。
河豚是Minecraft中目前唯一的防御生物。
21w40a后,仅生成于Y=50至64高度之间的水中。
河豚的未膨胀,半膨胀和完全膨胀状态:
资料分类: | 无差别攻击 |