破败商店 (Destroyed Store)

结构信息

破败商店有2个变种,大小均为16×9×16,外观为一个破旧的毁坏房屋,有两层楼,二楼的西北角天花板有缺口。变种1的破损程度更大。

主体由剧毒石头未知玻璃降解的钢构成,二楼内部有一个储藏传说宝箱

破败商店-第1张图片变种1

破败商店-第2张图片变种2

生成机制

自然生成于未知维度中。

破败商店只能生成于未知的陆地区块地上部分,不能生成于剧毒垃圾区块。

未知维度的陆地区块生成时,每个区块有1/65的概率在破败商店、独眼祭台未知祭台中选择结构生成,64/65的概率在其他结构中选择结构生成。

按前一种情况选择结构生成时,会在区块的西北角顶点,Y=39的位置生成结构,有1/4的概率生成破败商店的变种1,1/4的概率生成破败商店的变种2,1/4的概率生成独眼祭台、1/4的概率生成未知祭台

破败商店的长度和宽度均为16格,且生成起始点位于区块顶点,因此其轮廓会恰好与区块边界对齐,填满整个区块的地表。

用途

用于生成储藏传说宝箱以召唤商店老板

画廊

破败商店-第3张图片破败商店外景

破败商店-第4张图片破败商店内景

破败商店 (Destroyed Store)
破败商店 (Destroyed Store)
资料分类:未知

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