(除特殊说明,该资料描述1.3.0.6版本中的特性。)
以极高温度熔化矿石、金属与其他制品的多方块结构,可用于进行矿石双倍增产、鱼油生产。
此结构需要两个坩埚炉方块上下摆放,搭建成功后侧面材质会发生改变。
熔融的金属可以使用mod自带的3种铸型进行粒、锭和块的浇筑,也可以使用匠魂mod处理。
其运行方式为使用固体或液体燃料进行加热,达到物质熔点后可以进行熔炼。
mod自带的手册中称坩埚炉所在生物群系对于工作速度有影响。
GUI说明:
A:温度指示,范围为0℃到2000℃。将鼠标移到上面会显示读数。
B:原材料。
C:固体燃料槽。(注意:若使用液体燃料,请在坩埚炉下方放置一个本mod的流体/气体储罐)
D:产物存储,可容纳25000mB液体。(对于熔融金属,显示的计量方式为浇筑后对应的粒/锭/块的量)
E:副产品产出。(熔炼矿石时有几率出现)
F:产物导出。
G:升级安装。(天域升级组件可用于将附魔工具转化为液态经验。重要:在1.3.0版本中可使用加热升级组件加速加热过程、亢奋升级组件加速产物输出,而在早前版本中亢奋升级组件被用于加速加热过程。)
H:红石信号设置&自动输出设置。
附1:不同燃料能产生的温度见下表:
燃料 | 每单位温度 | 最高温度 | 燃料 | 每单位温度 | 最高温度 |
木棍 | 16 | 160 | 乙醇[FR] | 10 | 1500 |
木板 | 32 | 320 | 生物质[FR] | 10 | 1500 |
原木 | 48 | 480 | 焦煤[IE/RC] | 256 | 2000 |
木炭 | 128 | 1600 | 焦煤块[IE/RC] | 2560 | 2000 |
火药 | 40 | 1600 | 烈焰之炽焱[TE4] | 100 | 2000 |
TNT | 250 | 2000 | 液化煤[TE4] | 168 | 2000 |
煤炭 | 168 | 2000 | 天然气 | 35 | 2000 |
煤炭块 | 1680 | 2000 | 下界鱼 | 256 | 2000 |
岩浆 | 20 | 1500 | 火箭燃料[EIO] | 45 | 2000 |
烈酒[EIO] | 35 | 1800 | 原油[BC] | 20 | 1750 |
火焰水[EIO] | 40 | 1900 | |||
燃油[BC] | 35 | 2000 |
注:每单位温度指消耗1个物品或10mB流体可以提升的温度理论值(坩埚炉会散失热量);
粗体标注的为本mod的物品;
蓝色标注的为流体。
附2:无法熔炼或数据异常的物品列表
物品 | 原因 |
末影块[TE4] | 熔点2293 |
炽焱粉[TE4] | 熔点2708 |
凛冰粉[TE4] | 熔点8340 |
煤粉[IC2/TE4/Traincraft] | 熔点8340(WTF) |
金红石粉[AOBD+本mod] | 熔点4170 |
粉碎锇矿石[AOBD+IC2+Mek] | 熔点2502 |
钴块/锭/粒[TiC] | 显示熔点为2300,实际需求温度低于2000 |
阿迪特块/粒[TiC] | 显示熔点为2300,实际需求温度低于2000 |
金红石矿石[本mod] | 显示熔点为4170,实际需求温度1662 |