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    (除特殊说明,该资料描述1.3.0.6版本中的特性。)

    以极高温度熔化矿石、金属与其他制品的多方块结构,可用于进行矿石双倍增产、鱼油生产。

    此结构需要两个坩埚炉方块上下摆放,搭建成功后侧面材质会发生改变。

    熔融的金属可以使用mod自带的3种铸型进行粒、锭和块的浇筑,也可以使用匠魂mod处理。

    其运行方式为使用固体或液体燃料进行加热,达到物质熔点后可以进行熔炼。

    mod自带的手册中称坩埚炉所在生物群系对于工作速度有影响。

    GUI说明:坩埚炉-第1张图片

    A:温度指示,范围为0℃到2000℃。将鼠标移到上面会显示读数。

    B:原材料。

    C:固体燃料槽。(注意:若使用液体燃料,请在坩埚炉下方放置一个本mod的流体/气体储罐)

    D:产物存储,可容纳25000mB液体。(对于熔融金属,显示的计量方式为浇筑后对应的粒/锭/块的量)

    E:副产品产出。(熔炼矿石时有几率出现)

    F:产物导出。

    G:升级安装。(天域升级组件可用于将附魔工具转化为液态经验。重要:在1.3.0版本中可使用加热升级组件加速加热过程、亢奋升级组件加速产物输出,而在早前版本中亢奋升级组件被用于加速加热过程。)

    H:红石信号设置&自动输出设置。



    附1:不同燃料能产生的温度见下表:

    燃料每单位温度最高温度燃料每单位温度最高温度
    木棍16160乙醇[FR]
    101500
    木板32320生物质[FR]
    101500
    原木48480焦煤[IE/RC]
    2562000
    木炭1281600
    焦煤块[IE/RC]25602000
    火药401600烈焰之炽焱[TE4]100
    2000
    TNT2502000
    液化煤[TE4]
    168
    2000
    煤炭1682000天然气352000
    煤炭块16802000下界鱼2562000
    岩浆
    201500火箭燃料[EIO]45
    2000

    烈酒[EIO]
    351800原油[BC]20
    1750
    火焰水[EIO]401900


    燃油[BC]35
    2000


    注:每单位温度指消耗1个物品或10mB流体可以提升的温度理论值(坩埚炉会散失热量);

    粗体标注的为本mod的物品;

    蓝色标注的为流体。

    附2:无法熔炼或数据异常的物品列表

    物品原因
    末影块[TE4]熔点2293
    炽焱粉[TE4]熔点2708
    凛冰粉[TE4]熔点8340
    煤粉[IC2/TE4/Traincraft]熔点8340(WTF)
    金红石粉[AOBD+本mod]
    熔点4170
    粉碎锇矿石[AOBD+IC2+Mek]
    熔点2502
    钴块/锭/粒[TiC]显示熔点为2300,实际需求温度低于2000
    阿迪特块/粒[TiC]
    显示熔点为2300,实际需求温度低于2000
    金红石矿石[本mod]
    显示熔点为4170,实际需求温度1662


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