粘性树脂 (Rubber)
物品命令:/give @p gregtech:meta_item_1 64 32627

直接砍伐自然生成的橡胶树即可获取橡胶(即粘性树脂),每砍伐一个自然生成的橡胶木会掉落1-2个橡胶(即粘性树脂)。

不受工具的时运附魔影响。 

粘性树脂 (Rubber)
粘性树脂 (Rubber)
资料分类:杂项
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 熔炉]


黏液球 * 1

粘性树脂 * 1

黏液球
粘性树脂
煤炭

[使用: 离心机]


总耗电: 640 EU

消耗功率: 5 EU/t

耗时: 6.4 秒

粘性树脂蜂巢 * 1

(30%) 蜂蜡 * 1

(70%) 粘性树脂 * 1

粘性树脂蜂巢
蜂蜡
粘性树脂
大型锂电池
需要安装 格雷科技社区版Gregicality Legacy 模组所有产物的出产概率均为 +10%/电压等级差。

[使用: 燃烧时间]


燃烧时间: 10 秒

该合成没有输入!

粘性树脂 * 1

粘性树脂
此 燃烧时间 是由另一个模组提供的

[使用: 离心机]


总耗电: 4,000 EU

消耗功率: 20 EU/t

耗时: 10 秒

橡胶木 * 1

(25%) 碳粉 * 1

(25%) 木浆 * 1

(37%) 植物球 * 1

(50%) 粘性树脂 * 1

甲烷 * 60 mB

橡胶木
碳粉
木浆
植物球
粘性树脂
甲烷
6060
大型锂电池
碳粉产出概率:+6%/电压等级差;
木浆产出概率:+7%/电压等级差;
植物球产出概率:+9%/电压等级差;
粘性树脂产出概率:+12%/电压等级差。
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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