DIM=144 注:作者未给出标准的原名 译名仅供参考
空间机器的内部是另一个维度里的房间(默认情况下id=144),该房间在压缩机械本身方块被加载时下是保持加载的,它们只在墙壁旁边的方块发生变化时激活方块并且重新加载。
在机械通道和机械之间不能传输红石信号。
有两种空间机械墙壁。
实际的机器是由不可破坏的方块做成的(你仍然可以在创造模式下拿着个人收缩装置把它们打破),而你为制作而建造的机器结构是由易碎的机械墙壁方块做成的。
右键单击一个紧凑的机器,在GUI中呈现机器的内容。
在多人游戏中,这是通过每次客户端打开GUI时发送方块内容来处理的。
目前没有自动刷新机器内容的办法。
空间机器可以嵌套,在机器内部y=40 x=1024*机器id z=0沿x轴衍生。
这意味着它们都恰好适合于一个方块。
目前,怪物不能在空间机器中生成。
这在未来可能会改变,但会有一个配置选项来关闭它。玩家不能离开他们当前应该在的机器方块,根据他们使用个人收缩设备输入的最后一个方块坐标。
尝试用其他方法进入一个空间机械会导致玩家被赶出机器并得到一些不好的状态效果。
他们甚至可能死亡。
如果玩家在CM维度中没有重生点或者“allowrespingawning”配置选项被禁用,他们将被传送到机器维度之外。