传说丛林 (Precasian Tall Forest)
注册名:aoa3:precasian_tall_forest

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群系信息

该群系拥有地形雕琢器,使用 aoa3:precasia_caves。

参数
precipitationnone
category
none
depth0.0
scale0.4
temperature1.9
temperature_modifiernone
downfall
0.95
player_spawn_friendlyfalse
creature_spawn_probability
0.1

群系效果

效果
迷雾颜色
(0,0,0)

树叶颜色

3.5-Beta-2 版本前

(0,0,0)
天空颜色
(120,167,255)
水颜色
(63,118,228)
水下迷雾颜色
(5,5,51)

结构/地物生成

3.5-Beta-5 版本后:(注册名以“aoa3:”开头时省略)

原始生成

地表结构

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:

地下矿石

植被装饰

结构

群系内容生成

3.5-Beta-5 版本前:

矿物生成

植被生成

3.4版本后,每个区块内会随机选取25次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为传说草方块,则有50%概率生成卢康草,50%概率生成缠结荆棘

3.4版本前,每个区块内会随机选取25次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为传说草方块,则有50%概率生成卢康草,50%概率生成缠结荆棘

树木生成

3.4版本后,每个区块内会随机选取3次地表上方的方块。每次选取时,在该方块下方的方块为传说草方块的情况下,有2/3概率生成窒息树,1/3概率生成卢卡罗斯树

3.4版本前,每个区块内会随机选取3次地表上方的方块。每次选取时,在该方块下方的方块为传说草方块的情况下:

结构生成

生物/实体生成

怪物

生物生成数量生成概率
巨角鹿
123.8%
巨蜗牛
123.8%
恐象
123.8%
背骨兽
13.6%
剑齿虎123.8%
三角龙
11.2%

动物

3.2版本后:

生物生成数量生成概率
巨脉蜻蜓1~2100.0%

环境生物

3.5.3版本前:

生物生成数量生成概率
亡灵使者[1]0~1100.0%

注[1]:3.5.3版本后亡灵使者仍在传说丛林群系生成,但不作为环境生物,而是使用商人的特殊生成,生成数量为1,生成概率为100.0%。

其它信息

1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:

当玩家在此群系的的中钓鱼时,会抽取传说垂钓战利品表默认陷阱战利品表

当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔岩垂钓战利品表默认熔岩陷阱战利品表

传说丛林 (Precasian Tall Forest)
资料分支:1.18 -

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