真菌洞穴 (Fungal Caverns)
注册名:aoa3:fungal_caverns

群系信息

该群系拥有地形雕琢器,使用 aoa3:mysterium_caves。

参数
precipitationnone
category
none
depth0.125
scale0.1
temperature0.4
temperature_modifiernone
downfall
0.85
player_spawn_friendlyfalse
creature_spawn_probability
0.1

群系效果

效果
迷雾颜色
(0,0,0)

树叶颜色

3.5-Beta-2 版本前

(0,0,0)
天空颜色
(144,0,255)
水颜色
(88,51,142)
水下迷雾颜色
(88,51,142)

结构/地物生成

(注册名以“aoa3:”开头时省略)

原始生成

  • 底层维度结界

地表结构

3.5.1版本后1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:

3.5.1版本前:

地下矿石

植被装饰

结构

生物/实体生成

怪物

生物生成数量生成概率
真菌翼139.2%
真菌力士12.0%
真菌怪129.4%
真菌法师129.4%

环境生物

3.5.1版本后3.5.3版本前:

生物生成森林生成概率
亡灵使者[1]0~150.0%
魔力大师[1]
0~150.0%

3.5.1版本前:

生物生成数量生成概率
亡灵使者[1]0~17.1%
魔力大师[1]
0~17.1%
盛开的光[2]
1~485.7%

注[1]:

3.5.3版本后亡灵使者魔力大师仍在真菌洞穴群系生成,但不作为环境生物,而是使用商人的特殊生成。

  • 1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后魔力大师被移除。亡灵使者生成数量为1,生成概率为100.0%。

  • 1.16.5-3.6 Alpha 3 版本前亡灵使者生成数量为1,生成概率为50.0%;魔力大师生成数量为1,生成概率为50.0%。

注[2]:

3.5.1版本后盛开的光仍在赫尔维蒂平原群系生成,但不作为环境生物,而是使用的特殊生成。生成数量为1,生成概率为100.0%。

盛开的光的生成权重为亡灵使者魔力大师的12倍,意味着玩家会见到更多盛开的光

其它信息

1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:

当玩家在此群系的的中钓鱼时,会抽取秘境垂钓战利品表默认陷阱战利品表

当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔岩垂钓战利品表默认熔岩陷阱战利品表

真菌洞穴 (Fungal Caverns)
资料分支:1.18 -

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