死去的灵魂会在某一天夜晚回归它们生活过的世界,以解决它们未竟的事业。
在这些夜晚,在过去被击杀的会以幽灵的方式回到生活中。脱去了肉体的这些灵魂会在它们肉体死亡的的地方更好的生活。
一旦夜晚过去,这些幽灵访客将再度安宁。
——选自GUI描述
主世界事件之一,在夜晚触发。
3.2版本前,每天有1/15的概率触发灵魂之夜事件;3.2版本后,此概率改为1/59;3.4版本后,此概率改为1.695%。
当事件开始时,聊天栏会显示:“幽灵哀鸣,匆匆亡魂在黑暗中游荡。”
当事件结束时,聊天栏会显示:“日出东方,灵魂渐而消散。”
灵魂之夜事件会生成如下生物:幽灵超广角、幽灵袭击者、幽灵独眼巨人、幽灵哥布林、幽灵野人、幽灵收割者。
3.5版本后,此事件被移除。
资料分支: | 1.18 - |
资料分类: | 3.5 -:夜晚事件 |