激活后将伤害范围内的所有生物,当生物死亡时将使指定区域内的所有恶魔意志结晶生长。
这个仪式每次只能对最多100只动物造成1点伤害。
在计算时动物最大血量翻4倍算,每25tick会进行一次攻击,每次攻击会扣除2*范围内可攻击生物数目点lp,并进行如下计算:uniqueness为50-15*种类的平方根和0中的较大值,willBuffer增加种类*生物最大血量/20(种类计算时最大为10,crystalBuffer增加生物最大血量/20。
每轮攻击结束后,如果有效的晶体>0且crystalBuffer>0,growth为crystalBuffer和1中的较小值,进行如下计算:willSyphonAmount为growth*uniqueness,willDrain为growth * willBuffer / crystalBuffer,然后随机选一个晶体,若晶体数>=7即长满,跳过这次攻击计算,否则进行如下计算:percentDrain为1和当前区域意志/willDrain中的较小值,若当前区域对应意志为0,跳过这次攻击计算,否则进行如下计算:当前区域对应意志减少percentDrain*willDrain,progressToNextCrystal增加percentDrain*growth,同时进行一个生长意志检测,progressToNextCrystal>=1且internalCounter为100的倍数。progressToNextCrystal减1,晶体数+1。
crystalBuffer减去percentDrain*growth。
willBuffer减去percentDrain*growth*growth*uniqueness。
internalCounter每tick加1。
特别的,每20tick会进行一次自然生长和水晶生长判定。
仅仪式推测仗 [薄暮]以上才会出现的仪式。
有效范围:以主仪式石为中心,长宽高皆21格(含主仪式石)
资料分类: | 中级仪式 |