Panettone
沙棠果曲奇
爆米花
法式吐司
老八秘制小汉堡
群猎者
Mango Ice Cream With ..
羽衣甘蓝片
薰衣草面包
可可冰淇凌
热菜
巧克力
海带寿司
鸡蛋三明治
豆腐肉
Venonat cookie
水果沙拉
西葫芦条
wuzg
笼包_lobster
TD喵的胖次
我是橙色的喵
Trunkvonstupid
Novic_Nanko
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金子円玖
flyingDebu
QQ酱283372
BKAzrae
呱呱灯
狐狸
嘤嘤怪
樱银影映
矿物词典: foodCustard (3)
用于制作生洋葱土豆饼、生菠菜乳蛋饼、生卡仕达派和奶油面包,以及参与制作蛋奶冻布丁。(别问我为什么卡士达卡仕达不统一)
作为食物本身可以恢复2点饥饿值、0.8点饱和度。
HaC中添加了大量可作为实体被放置的食物,同时加入了使用高温环境烹饪食物的机制。
对于大多数食物,潜行右键可将其以实体形式放置在地面上,在V3.6.8及以前,放置在地上的食物可以直接右键食用,在V3.6.9之后,需要使用筷子,叉子,勺子才能食用,空手右键,左键等会破坏实体使其变回掉落物形式。
对于可以放置在地面上的食物(如鸡肉串(生),苹果挞(生)等),将其以实体形式放置在OVEN-SMELTING高温环境中可进行烤制。
不同温度下食物成熟的时间会有所不同,太高的温度(UHT以上)则无法进行烹饪。另外,不能在水中烹饪。
与矿物冶炼类似,对食物的烹饪也可以通过将食物放入传送带上通过高温环境达成。
烹饪实体食物在core.cfg中的Enable Burnt Food选项可以控制食物在长时间烤制后是否会被烧焦,默认为OFF。
[使用: 工作台]
人造奶油 * 1
鸡蛋 * 1
糖 * 1
↓
卡仕达酱 * 1
面粉 * 1