一类近战武器,外观是现实中的双刃斧。
随着材质从木质到钻石,战斧类武器的攻击速度保持不变,为 1 攻击速度,
与原版锹一致。
攻击伤害在下表中。
材料 | 木战斧 | 金战斧 | 石战斧 | 铁战斧 | 钻石战斧 |
伤害 | 5 / 4 | 5 / 4 | 6.5 / 5 | 8 / 6 | 9.5 / 7 |
(前面的数字是战斧的攻击伤害,后面的数字是同材质的原版剑攻击伤害。)
如果用“O”表示木板 / 金锭 / 圆石 / 铁锭 / 钻石,“/”表示木棍,
战斧合成公式如下:
O O O
O / O
/
可见,战斧是同材质近战武器中造价最高的。
但是,在不附魔的情况下,与长矛相比,似乎它的性价比并不高。
战斧接受的附魔种类与原版斧完全相同,除了绑定诅咒,它不能被附魔在战斧上。
因此,如果你有进行附魔的准备,那你仍然需要制作战斧。
值得一提的是,战斧破坏木质方块与原版斧头相近,
测试表明,破坏木质方块时,木战斧比起原版木斧甚至还要快一些;
但是这样做需要两倍损耗战斧的耐久值,因此并不建议用战斧代替斧头来砍树。