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    塞尔瑞草 (Shyre Weed)
    物品命令:/give @p aoa3:shyre_weed 64

    矿物词典: minecraft:flowers (845)minecraft:small_flowers (635)

    3.4版本后,此物品/方块的纹理被更改。

    方块信息

    塞尔瑞草属于植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。

    与通用描述不同的是,塞尔瑞草不可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。

    自然生成

    3.5-Beta-5 版本后:

    塞尔瑞草在塞尔瑞遗迹群系中通过以下地物自然生成:

    地物名称生成方块生成详细信息

    塞尔瑞小型植被

    (shyrelands_plantss)

    塞尔瑞草(24.4%)

    电弧球泡(24.4%)

    地平线雏菊(24.4%)

    蓝花蓓蕾(2.4%)

    电弧花(24.4%)

    尝试生成次数:3

    每次尝试生成数量:16

    水平扩展范围:5

    竖直扩展范围:3

    生成情况:地表生成

    塞尔瑞草通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:神圣庙宇(生成2个)

    塞尔瑞草通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:太阳之寺(生成8个)


    3.5-Beta-5 版本前,在塞尔瑞维度中,每个区块内会随机选取64次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块为空气,且该方块下方的方块为闪耀草方块,则有1/5概率中的1/3概率(共1/15)生成塞尔瑞灌木丛(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成塞尔瑞草,1/5概率生成电弧球泡,1/5概率生成电弧花,1/5概率生成地平线雏菊

    3.4版本前,在塞尔瑞维度中,每个区块内会随机选取64次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块为空气,且该方块下方的方块为塞尔瑞草方块,则有1/5概率中的1/3概率(共1/15)生成塞尔瑞灌木丛(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成塞尔瑞草,1/5概率生成电弧球泡,1/5概率生成电弧花,1/5概率生成地平线雏菊

    用途

    3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用塞尔瑞草堆肥,每次使用有65%的概率增加堆肥桶中的肥料。

    此段资料引用于“植物 (Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

    植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

    植物的选中判定箱为方块内部(0.1,0,0.1)至(0.9,0.9,0.9)。

    在默认情况下,植物不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

    每个植物都具有其特有的植物材质(决定其是否可替换)、可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)


    如果植物没有生长方块要求,或该植物下方的方块材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

    如果植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

    当植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

    塞尔瑞草 (Shyre Weed)
    塞尔瑞草 (Shyre Weed)
    资料分支:1.18 -
    资料分类:自然方块:植被装饰
    最大叠加:64个 / 组
    采集工具:
    剪刀
    矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
    • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:31层,≈4.2289063%。

      维度/世界:820
      群系/群落:-
      精准采集:
      采集后掉落:
      • 塞尔瑞草

        无时运: 100%

        时运I: 100%

        时运II: 100%

        时运III: 100%

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