黄金草 (Iro Grass)
物品命令:/give @p aoa3:iro_grass 64

方块信息

黄金草属于植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。

与通用描述不同的是,黄金草可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。

自然生成

3.5-Beta-5 版本后,黄金草在黄金(生物群系)中通过以下地物自然生成:

地物名称生成方块生成详细信息

黄金小型植被

(iromine_plants)

黄金灌木(33.3%)

黄金丛(33.3%)

黄金草(33.3%)

尝试生成次数:10

每次尝试生成数量:16

水平扩展范围:5

竖直扩展范围:3

生成情况:地表生成

3.5-Beta-5 版本后,黄金草也可在黄金(生物群系)的洞穴中作为雕琢方块生成。


3.5-Beta-5 版本前,在黄金维度中,每个区块内会随机选取40次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为钢铁草方块,则有1/3概率生成黄金草,1/3概率生成黄金丛,1/3概率生成黄金灌木

获取

3.2版本后,玩家可能在以下虚无世界3结构中找到黄金草:实施者之塔机甲羊之庙黄金走廊

用途

3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用黄金草堆肥,每次使用有30%的概率增加堆肥桶中的肥料。

此段资料引用于“植物 (Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

植物的选中判定箱为方块内部(0.1,0,0.1)至(0.9,0.9,0.9)。

在默认情况下,植物不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

每个植物都具有其特有的植物材质(决定其是否可替换)、可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)


如果植物没有生长方块要求,或该植物下方的方块材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

如果植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

当植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

黄金草 (Iro Grass)
黄金草 (Iro Grass)
资料分支:1.18 -
资料分类:自然方块:植被装饰
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:63层,≈0.3203125%。

    维度/世界:813
    群系/群落:-
    精准采集:

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