方块信息
血穗属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。
与通用描述不同的是,血穗的可生长方块材质为草方块和土质方块。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,血穗在深渊平原群系中通过以下地物生成:
地物名称 | 生成方块 | 生成详细信息 | |
---|---|---|---|
深渊大型植被 (abyss_tall_plants) | 茎部:血松茎、冠部:血松(33.3%) | 最小茎部高度:1 最大茎部高度:8 | 生成方式:minecraft:count_noise noise_level:-0.8 below_noise:100 above_noise:200 |
茎部:灌木眼茎、冠部:灌木眼(33.3%) | 最小茎部高度:1 最大茎部高度:8 | ||
血穗(33.3%) | 最小茎部高度:3 最大茎部高度:6 |
3.5-Beta-5 版本前,在深渊维度中,每个区块内会随机选取4次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为深渊草方块,则有2/5概率生成血松、血松茎(生成地物,此处直接链接至方块),2/5概率生成灌木眼、灌木眼茎(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成血穗(生成地物)。
3.4版本前,在深渊维度中,每个区块内会随机选取4次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为深渊草方块,则有2/5概率生成血松、血松茎(生成地物,此处直接链接至方块),2/5概率生成灌木眼、灌木眼茎(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成血穗(生成地物)。
地物生成
3.5-Beta-5 版本前,当血穗的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个血穗,最多生成7个。每次生成时有1/3概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。
用途
当玩家位于血穗方块中时,如果玩家非创造模式,则给予其5秒(100 tick)失明I和5秒(100 tick)中毒III。
3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用血穗堆肥,每次使用有50%的概率增加堆肥桶中的肥料。