电弧花 (Arcflower)
物品命令:/give @p aoa3:arcflower 64

矿物词典: minecraft:flowers (845)minecraft:small_flowers (635)

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方块信息

电弧花属于植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。

与通用描述不同的是,电弧花不可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。

自然生成

1.18.2-3.6.9 版本后,电弧花通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无功能大厅(生成1个)


3.5-Beta-5 版本后:

电弧花在塞尔瑞遗迹群系中通过以下地物自然生成:

地物名称生成方块生成详细信息

塞尔瑞小型植被

(shyrelands_plantss)

塞尔瑞草(24.4%)

电弧球泡(24.4%)

地平线雏菊(24.4%)

蓝花蓓蕾(2.4%)

电弧花(24.4%)

尝试生成次数:3

每次尝试生成数量:16

水平扩展范围:5

竖直扩展范围:3

生成情况:地表生成

电弧花通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:神圣庙宇(生成5个)

电弧花通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:雕像废墟(生成2个)、房屋废墟(种类2:生成1个)、太阳之寺(生成6个)


3.5-Beta-5 版本前,在塞尔瑞维度中,每个区块内会随机选取64次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块为空气,且该方块下方的方块为闪耀草方块,则有1/5概率中的1/3概率(共1/15)生成塞尔瑞灌木丛(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成塞尔瑞草,1/5概率生成电弧球泡,1/5概率生成电弧花,1/5概率生成地平线雏菊

3.4版本前,在塞尔瑞维度中,每个区块内会随机选取64次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块为空气,且该方块下方的方块为塞尔瑞草方块,则有1/5概率中的1/3概率(共1/15)生成塞尔瑞灌木丛(生成地物,此处直接链接至方块),1/5概率生成塞尔瑞草,1/5概率生成电弧球泡,1/5概率生成电弧花,1/5概率生成地平线雏菊

用途

3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用电弧花堆肥,每次使用有65%的概率增加堆肥桶中的肥料。

3.5-Beta-1 版本后,玩家可以将电弧花种植在花盆中。

此段资料引用于“植物 (Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

植物的选中判定箱为方块内部(0.1,0,0.1)至(0.9,0.9,0.9)。

在默认情况下,植物不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

每个植物都具有其特有的植物材质(决定其是否可替换)、可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)


如果植物没有生长方块要求,或该植物下方的方块材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

如果植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

当植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

电弧花 (Arcflower)
电弧花 (Arcflower)
资料分支:1.18 -
资料分类:自然方块:植被装饰
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:31层,≈4.264844%。

    维度/世界:820
    群系/群落:-
    精准采集:
    采集后掉落:
    • 电弧花

      无时运: 100%

      时运I: 100%

      时运II: 100%

      时运III: 100%

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