方块信息
月球创造祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。
3.5-Beta-5 版本后,硬度为10,爆炸抗性为15。
3.5-Beta-5 版本前,硬度为-1,爆炸抗性为999999999。
3.5.3版本后,月球创造祭坛拥有方块实体(TileEntity),该方块实体名称为“LunarCreationTableTileEntity”,用于记录月球创造祭坛中的物品。
自然生成
3.5版本后,月球创造祭坛通过以下结构生成:扎尔号(生成2个)
3.5版本前,月球创造祭坛通过以下结构生成:月球创造平台(生成1个)
用途
3.5.3版本后,当玩家右击月球创造祭坛时,会打开功能与原版工作台相同的GUI,但名称为“月球创造祭坛”。
与原版工作台不同的是,当GUI输入格内有物品时关闭GUI,不会使这些物品退回物品栏或掉落,而是存储在月球创造祭坛内部。
存储在月球创造祭坛内部的物品将会显示在其方块的上表面,每个物品均位于其方块纹理上3*3合成格中的对应位置。
当月球创造祭坛被破坏时,其内部存储的物品将会掉落。
3.2版本后,当玩家右击月球创造祭坛时,会检测放置在周围的宝珠(一定要是被放置的方块,共9个位置),范围如下图所示(包括月球创造祭坛所在位置本身)。
如果检测范围内月牙宝珠、月光宝珠、黑光宝珠、黄昏宝珠、烈阳宝珠分别至少存在1个,则会制作出月球盔甲中的随机一件,并各消耗1个以上宝珠。
如果检测范围内月牙宝珠、月光宝珠分别至少存在1个,则会制作出1个观察者之眼,并各消耗1个以上宝珠。
3.2版本前,当玩家右击月球创造祭坛时,会检测放置在周围的宝珠(一定要是被放置的方块,共8个位置)。如果放置宝珠的位置符合配方,则会消耗宝珠(使方块消失),并制作出物品。
关于制作物品的配方等详细信息,可以点击此处查询。
注意:GUI中的物品是需要玩家放置出来的方块,上方为X轴正方向,右方为Z轴正方向,无序合成表示宝珠可以不按图中方块位置摆放。