月球创造祭坛 (Lunar Creation Table)
物品命令:/give @p aoa3:lunar_creation_table 64

方块信息

月球创造祭坛需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。

3.5-Beta-5 版本后,硬度为10,爆炸抗性为15。

3.5-Beta-5 版本前,硬度为-1,爆炸抗性为999999999。


3.5.3版本后,月球创造祭坛拥有方块实体(TileEntity),该方块实体名称为“LunarCreationTableTileEntity”,用于记录月球创造祭坛中的物品。

自然生成

3.5版本后,月球创造祭坛通过以下结构生成:扎尔号(生成2个)

3.5版本前,月球创造祭坛通过以下结构生成:月球创造平台(生成1个)

用途

3.5.3版本后,当玩家右击月球创造祭坛时,会打开功能与原版工作台相同的GUI,但名称为“月球创造祭坛”。

与原版工作台不同的是,当GUI输入格内有物品时关闭GUI,不会使这些物品退回物品栏或掉落,而是存储在月球创造祭坛内部。

存储在月球创造祭坛内部的物品将会显示在其方块的上表面,每个物品均位于其方块纹理上3*3合成格中的对应位置。

当月球创造祭坛被破坏时,其内部存储的物品将会掉落。


3.2版本后,当玩家右击月球创造祭坛时,会检测放置在周围的宝珠(一定要是被放置的方块,共9个位置),范围如下图所示(包括月球创造祭坛所在位置本身)

如果检测范围内月牙宝珠月光宝珠黑光宝珠黄昏宝珠烈阳宝珠分别至少存在1个,则会制作出月球盔甲中的随机一件,并各消耗1个以上宝珠。

  • 玩家的物品栏或盔甲栏中已经有了月球盔甲中的一件或几件后,接下来进行制作时将不会产出相同的盔甲,而是在剩余中随机。

  • 玩家的物品栏或盔甲栏中已经有了全套月球盔甲后,之后制作出的盔甲将完全随机。

如果检测范围内月牙宝珠月光宝珠分别至少存在1个,则会制作出1个观察者之眼,并各消耗1个以上宝珠。


3.2版本前,当玩家右击月球创造祭坛时,会检测放置在周围的宝珠(一定要是被放置的方块,共8个位置)。如果放置宝珠的位置符合配方,则会消耗宝珠(使方块消失),并制作出物品。

注意:GUI中的物品是需要玩家放置出来的方块,上方为X轴正方向,右方为Z轴正方向,无序合成表示宝珠可以不按图中方块位置摆放。

月球创造祭坛-第1张图片月球创造祭坛的有效检测范围

月球创造祭坛 (Lunar Creation Table)
月球创造祭坛 (Lunar Creation Table)
资料分支:1.18 -
资料分类:功能方块:合成
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
镐
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:18层,≈0.000390625%。

    维度/世界:816
    群系/群落:-
    精准采集:

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