去皮白桦木柱
地雷
触手
月长石墙
绿片岩 钻石矿石
沙子白钨矿矿石
硬化银玻璃
蓝片岩按钮
龙鳞块
Nether Coal Ore
雕刻的烂树皮
Onyx Furnace
普通铕流体管道
绿竹板台阶
小檗
能源仓(ULV)
强化煤炭块
紫色混凝土
暂无记录..
HowardZHY
蓦山溪
QQ酱656899
CRH2C-3013(喵)
QQ酱520826
直接开摆
Chuns_
dumkopf
Rain_Flying
QQ酱246663
QQ酱230903
神庙纹样 与 神庙纹样 为同类物品/方块。
3.4版本后,此类方块被移除。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.4版本后的普通开宇神庙方块和陷阱开宇神庙方块的资料,请移步至:开宇神庙方块(≥ 3.4)
方块信息
(所有种类的)开宇神庙方块的硬度为-1,爆炸抗性为999999999。
(此资料下的)开宇神庙方块的碰撞判定箱为方块内部(0.002,0.002,0.002)至(0.998,0.998,0.998)。
自然生成
(注册名含“maze”的)神庙纹样通过以下结构生成:开宇神庙(生成57个)
(注册名含“square”的)神庙纹样通过以下结构生成:开宇神庙(生成67个)
(注册名含“pass”的)神庙纹样通过以下结构生成:开宇神庙(生成97个)
(注册名含“flow”的)神庙纹样通过以下结构生成:开宇神庙(生成184个)
用途
当实体与(注册名含“maze”的)神庙纹样碰撞时,如果该实体属于玩家(非创造模式),则对其造成3点()伤害类型为“temple_trap”的伤害,该伤害绕过护甲,并给予其2秒(40 tick)失明IV。
当实体与(注册名含“square”的)神庙纹样碰撞时,如果该实体属于玩家(非创造模式),则给予其3.5秒(70 tick)失明IV,并将其剩余燃烧秒数设为5。
当实体与(注册名含“pass”的)神庙纹样碰撞时,如果该实体属于玩家(非创造模式),则给予其2秒(40 tick)反胃I,给予其2秒(40 tick)中毒IV。
当实体与(注册名含“flow”的)神庙纹样碰撞时,如果该实体属于玩家(非创造模式),则给予其2秒(40 tick)凋零IV,给予其2秒(40 tick)缓慢IV。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:32层,≈0.019140624%。