蠕变晶体 (Creep Crystal)
物品命令:/give @p aoa3:creep_crystal 64

方块信息

蠕变晶体的硬度为0.5,爆炸抗性为0.3,光照亮度为15,没有合适挖掘工具(方块类型属于玻璃)

自然生成

3.5-Beta-5 版本后,蠕变晶体在蠕变森林群系中通过以下地物自然生成:

地物名称生成方块生成详细信息

蠕变水晶簇

(deep_crystals)

蠕变晶体(100.0%)

尝试生成次数:128

生成高度:Y = 0~256

生成情况:替换单个方块生成

生成条件:

下方方块:坚固的石头/压缩蠕变石头/蠕变石头/空气

替换方块:坚固的石头/压缩蠕变石头/蠕变石头

上方方块:坚固的石头/压缩蠕变石头/蠕变石头/空气

3.4版本后,在蠕变维度中,每个区块内会随机选取128次水平位置随机、Y = 2~50 的方块。每次选取时,若该位置的方块为蠕变石头/压缩蠕变石头/坚固的石头,则在该位置生成蠕变晶体。

3.4版本前,在蠕变维度中,每个区块内每个 Y < 50,且未被维度结界顶替的方块都有1/100概率生成蠕变晶体。

掉落物

3.2版本后,蠕变晶体被破坏后,会抽取以下战利品表:

物品掉落数量掉落概率
蠕变晶体1100.0%

以上战利品表随机抽取抽取1次

当挖掘使用的工具精准采集魔咒时抽取以上战利品表

3.2版本前,蠕变晶体被破坏后,会直接掉落其本身。

蠕变晶体 (Creep Crystal)
蠕变晶体 (Creep Crystal)
资料分支:1.18 -
资料分类:自然方块
最大叠加:64个 / 组
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:1层,≈1.0328125%。

    维度/世界:805
    群系/群落:-
    精准采集:

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