物品命令:/give @p aoa3:creep_crystal 64
方块信息
蠕变晶体的硬度为0.5,爆炸抗性为0.3,光照亮度为15,没有合适挖掘工具(方块类型属于玻璃)。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,蠕变晶体在蠕变森林群系中通过以下地物自然生成:
地物名称 | 生成方块 | 生成详细信息 |
---|---|---|
蠕变水晶簇 (deep_crystals) | 蠕变晶体(100.0%) | 尝试生成次数:128 生成高度:Y = 0~256 生成情况:替换单个方块生成 生成条件: |
3.4版本后,在蠕变维度中,每个区块内会随机选取128次水平位置随机、Y = 2~50 的方块。每次选取时,若该位置的方块为蠕变石头/压缩蠕变石头/坚固的石头,则在该位置生成蠕变晶体。
3.4版本前,在蠕变维度中,每个区块内每个 Y < 50,且未被维度结界顶替的方块都有1/100概率生成蠕变晶体。
掉落物
3.2版本后,蠕变晶体被破坏后,会抽取以下战利品表:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
蠕变晶体 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取抽取1次 当挖掘使用的工具有精准采集魔咒时抽取以上战利品表 |
3.2版本前,蠕变晶体被破坏后,会直接掉落其本身。