无患树树干
Dynamic Bamboo Tree
Spruce Branch
无患树树苗
银杏树干
无患树装饰方块
Dynamic Sorting Tree
榕树树根
迎客松树叶
幽罗 树叶
Dynamic Hellbark Tree
有活力的云杉木
Maple Branch
高大暮色橡树
凝胶树
Branch
Dynamic Sortingwood E..
Aspen Branch
Rain_Flying
xioafa
从零fromzero
星海
sr1y7
AutumnMaple
千村桑
蓦山溪
bili蘑菇战神~
StarryStar_anfixel
yeyuDS
FD6ZD6
柠檬胨肝片
CRH2C-3013(喵)
一剪梅
Shining Cube
窒息木原木 与 原木 为同类物品/方块。
矿物词典: minecraft:logs (2356)
3.4版本后,钢铁木原木被添加。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.20版本后的原木的资料,请移步至:原木(≥ 1.20)
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.12.2版本的钢铁木原木(黄金木)的资料,请移步至:黄金木(≤ 1.12.2)
方块信息
(所有种类的)原木的硬度为2,爆炸抗性为2,火焰蔓延速度为5,可燃性为5,合适挖掘工具为斧。
3.4版本后,(所有种类的)原木拥有以下衍生方块:去皮原木、木头、去皮木头。
自然生成
树木生成
在树木生成时,原木会随着树木一起生成。下表为原木与树木、维度的对应关系:
鬼魅木原木、鬼魅紫木原木、
鬼魅眼木原木、鬼魅巨眼木原木
结构生成
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:
鬼魅木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:闹鬼地牢(中型房间:鬼屋:生成6个;结网的教堂地下室:生成37个)
3.5-Beta-5 版本后:
月球木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:月球绿洲(种类1:生成5个)、乐透荒岛(生成4个)、扎尔号(生成30个)
塞尔瑞木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:射手前哨站(生成68个)、洛梵地牢(生成88个)、塞尔瑞银行(生成52个)、粉饰工厂(生成16个)
塞尔瑞木原木通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:射手前哨站废墟(生成24个)、房屋废墟(种类1:生成6个)、太阳之寺(生成14个)
3.4版本后,窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:丛林乐透小屋(生成61个)
3.2版本后,暗影木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:暗影领主平台(生成32个)
所有版本:
樱桃木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:寄生虫巢穴(生成51个)
血木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:幻觉巨树(生成468个)
鬼魅木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:无面之树(生成68个)
卢卡罗斯木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:弹跳鸟巢(生成12个)
暗影木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:幻觉巨树(生成688个)
窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:弹跳鸟巢(3.4版本前,生成20个;3.4版本后,生成69个)
3.5-Beta-1 版本前,月球木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:扎尔格小行星(生成10个)
3.2版本前:
卢卡罗斯木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:地域领主颤撼所(生成88个)
窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:地域领主颤撼所(生成76个)
获取
玩家可以种植树苗以获得原木。下表为树苗与树木、原木的对应关系:
鬼魅眼木原木、鬼魅巨眼木原木、
1.16.5-3.6.10 版本后,玩家可以与商店老板交易获得剧毒木原木:
用途
(用途同原版)玩家可以使用原木在工作台上合成木板。
(用途同原版)在熔炉中熔炼原木可获得1个木炭 + 0.15 XP。
3.4版本后:
(用途同原版)玩家可以使用原木在工作台上合成木头。
(用途同原版)当玩家手持斧类物品右击原木时,会消耗1点手持的斧的耐久,并将原木转化为对应的去皮原木。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:77层,≈1.7367188%。