火树
Aspen Branch
迎客松树干
幽罗 树叶
Hickory Branch
Pine Branch
游魂树 树叶
鸡爪槭树叶
Douglas Fir Branch
有活力的丛林木
Dynamic Timewood Clock
桃树树干
有活力的宏伟之树
梧桐黄叶
Spruce Branch
迎客松树枝
梧桐绿叶
鸡爪槭树苗
Rain_Flying
大道
蓦山溪
gdszlilin
离散小波变换
QQ酱542851
yeyuDS
gyhgyj88
CRH2C-3013(喵)
一口活性菌
QQ酱79003
水溶
蠕变木原木 与 原木 为同类物品/方块。
矿物词典: minecraft:logs (2356)
3.4版本后,钢铁木原木被添加。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.20版本后的原木的资料,请移步至:原木(≥ 1.20)
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.12.2版本的钢铁木原木(黄金木)的资料,请移步至:黄金木(≤ 1.12.2)
方块信息
(所有种类的)原木的硬度为2,爆炸抗性为2,火焰蔓延速度为5,可燃性为5,合适挖掘工具为斧。
3.4版本后,(所有种类的)原木拥有以下衍生方块:去皮原木、木头、去皮木头。
自然生成
树木生成
在树木生成时,原木会随着树木一起生成。下表为原木与树木、维度的对应关系:
鬼魅木原木、鬼魅紫木原木、
鬼魅眼木原木、鬼魅巨眼木原木
结构生成
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:
鬼魅木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:闹鬼地牢(中型房间:鬼屋:生成6个;结网的教堂地下室:生成37个)
3.5-Beta-5 版本后:
月球木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:月球绿洲(种类1:生成5个)、乐透荒岛(生成4个)、扎尔号(生成30个)
塞尔瑞木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:射手前哨站(生成68个)、洛梵地牢(生成88个)、塞尔瑞银行(生成52个)、粉饰工厂(生成16个)
塞尔瑞木原木通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:射手前哨站废墟(生成24个)、房屋废墟(种类1:生成6个)、太阳之寺(生成14个)
3.4版本后,窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:丛林乐透小屋(生成61个)
3.2版本后,暗影木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:暗影领主平台(生成32个)
所有版本:
樱桃木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:寄生虫巢穴(生成51个)
血木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:幻觉巨树(生成468个)
鬼魅木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:无面之树(生成68个)
卢卡罗斯木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:弹跳鸟巢(生成12个)
暗影木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:幻觉巨树(生成688个)
窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:弹跳鸟巢(3.4版本前,生成20个;3.4版本后,生成69个)
3.5-Beta-1 版本前,月球木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:扎尔格小行星(生成10个)
3.2版本前:
卢卡罗斯木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:地域领主颤撼所(生成88个)
窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:地域领主颤撼所(生成76个)
获取
玩家可以种植树苗以获得原木。下表为树苗与树木、原木的对应关系:
鬼魅眼木原木、鬼魅巨眼木原木、
1.16.5-3.6.10 版本后,玩家可以与商店老板交易获得剧毒木原木:
用途
(用途同原版)玩家可以使用原木在工作台上合成木板。
(用途同原版)在熔炉中熔炼原木可获得1个木炭 + 0.15 XP。
3.4版本后:
(用途同原版)玩家可以使用原木在工作台上合成木头。
(用途同原版)当玩家手持斧类物品右击原木时,会消耗1点手持的斧的耐久,并将原木转化为对应的去皮原木。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:73层,≈0.7160156%。