桉格尼木原木 与 原木 为同类物品/方块。

桉格尼木原木 (Achony Log)
物品命令:/give @p aoa3:achony_log 64

矿物词典: minecraft:logs (2356)

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3.4版本后钢铁木原木被添加。

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.20版本后的原木的资料,请移步至:原木(≥ 1.20)

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.12.2版本的钢铁木原木(黄金木)的资料,请移步至:黄金木(≤ 1.12.2)

方块信息

(所有种类的)原木的硬度为2,爆炸抗性为2,火焰蔓延速度为5,可燃性为5,合适挖掘工具为斧。


3.4版本后(所有种类的)原木拥有以下衍生方块:去皮原木木头去皮木头

自然生成

树木生成

在树木生成时,原木会随着树木一起生成。下表为原木与树木、维度的对应关系:

树木所处维度对应原木
塞尔瑞树闪耀塞尔瑞树塞尔瑞
塞尔瑞木原木
尘铁树金铁树黄金钢铁木原木
天堂树(所有颜色)天堂(原版)橡木原木
桉格尼树(倒置桉格尼树)赫尔维蒂桉格尼木原木
樱桃树(倒置樱桃树)樱桃木原木
蠕变树蠕变蠕变木原木
月球树月牙树月球月球木原木
符文树符境符文木原木
曙光树异位曙光木原木
旋血树深渊血木原木血眼木原木
眼球树血眼木原木
暗影树垂眼树暗影原木
鬼魅树格瑞克

鬼魅木原木鬼魅紫木原木

鬼魅眼木原木鬼魅巨眼木原木

卢卡罗斯树传说卢卡罗斯木原木
窒息树窒息木原木

结构生成

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:

鬼魅木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:闹鬼地牢(中型房间:鬼屋:生成6个;结网的教堂地下室:生成37个)


3.5-Beta-5 版本后:

月球木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:月球绿洲(种类1:生成5个)、乐透荒岛(生成4个)、扎尔号(生成30个)

塞尔瑞木原木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:射手前哨站(生成68个)、洛梵地牢(生成88个)、塞尔瑞银行(生成52个)、粉饰工厂(生成16个)

塞尔瑞木原木通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:射手前哨站废墟(生成24个)、房屋废墟(种类1:生成6个)、太阳之寺(生成14个)


3.4版本后窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:丛林乐透小屋(生成61个)


3.2版本后暗影木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:暗影领主平台(生成32个)


所有版本:

樱桃木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:寄生虫巢穴(生成51个)

血木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:幻觉巨树(生成468个)

鬼魅木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:无面之树(生成68个)

卢卡罗斯木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:弹跳鸟巢(生成12个)

暗影木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:幻觉巨树(生成688个)

窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:弹跳鸟巢3.4版本前,生成20个;3.4版本后,生成69个)


3.5-Beta-1 版本前月球木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:扎尔格小行星(生成10个)


3.2版本前:

卢卡罗斯木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:地域领主颤撼所(生成88个)

窒息木原木通过以下虚无世界3结构自然生成:地域领主颤撼所(生成76个)

获取

玩家可以种植树苗以获得原木。下表为树苗与树木、原木的对应关系:

树苗对应树木对应原木
塞尔瑞树苗塞尔瑞树塞尔瑞木原木
闪耀塞尔瑞树苗
闪耀塞尔瑞树
尘铁树苗尘铁树钢铁木原木
金铁树苗
金铁树
天堂树苗(所有颜色)
天堂树(对应颜色)(原版)橡木原木
桉格尼树苗桉格尼树(正向)桉格尼木原木
樱桃树苗樱桃树(正向)樱桃木原木
蠕变树苗蠕变树蠕变木原木
月球树苗月球树月球木原木
月牙树苗月牙树
符文树苗符文树符文木原木
曙光树苗曙光树曙光木原木
旋血树苗旋血树血木原木
眼球树苗眼球树血眼木原木
暗影树苗暗影树暗影原木
垂眼树苗垂眼树
鬼魅树苗鬼魅树

鬼魅木原木鬼魅紫木原木

鬼魅眼木原木鬼魅巨眼木原木

卢卡罗斯树苗卢卡罗斯树卢卡罗斯木原木
窒息树苗窒息树窒息木原木

1.16.5-3.6.10 版本后,玩家可以与商店老板交易获得剧毒木原木

等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验
2(学徒)20*铜币0.056*剧毒木原木1612

用途

(用途同原版)玩家可以使用原木在工作台上合成木板

(用途同原版)熔炉中熔炼原木可获得1个木炭 + 0.15 XP。


3.4版本后:

(用途同原版)玩家可以使用原木在工作台上合成木头

(用途同原版)当玩家手持类物品右击原木时,会消耗1点手持的的耐久,并将原木转化为对应的去皮原木

桉格尼木原木 (Achony Log)
桉格尼木原木 (Achony Log)
资料分支:1.18 -
资料分类:建筑方块:树木
最大叠加:64个 / 组
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:40层,≈0.61054686%。

    维度/世界:815
    群系/群落:-
    精准采集:

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