Palm Branch
动态的树
绿色桃树叶
Aspen Branch
无患树装饰方块
榕树装饰方块
门瑞欧树
银杏树苗
Dynamic Canopy Tree
鸡爪槭树叶
有活力的深色橡木
桑树树干
高大暮色橡树
迎客松树苗
迎客松树枝
游魂树装饰方块
桑树树苗
桃树装饰方块
恶灵хуаз是个屑
Mobai_TwT
xioafa
Rain_Flying
Chuijk
sr1y7
gyh000514
重生是希望
Cr_L
Anchor_kiki
血影树叶 与 树叶 为同类物品/方块。
矿物词典: minecraft:leaves (714)
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方块信息
(所有种类的)树叶的硬度为0.2,爆炸抗性为0.2,火焰蔓延速度为30,可燃性为60,不遮挡光照,实体可在其中呼吸,无屏幕效果,合适挖掘工具为剪刀。
只有豹猫和鹦鹉可在(所有种类的)树叶上方自然生成。
3.4版本后,(所有种类的)树叶具有1个方块参数:树苗掉落概率(saplingDropChance),类型为浮点数。
3.3版本后,(所有种类的)树叶具有2个方块参数:树苗掉落概率(saplingDropChance),类型为浮点数;树苗(sapling),类型为物品。
(所有种类的)树叶对应该树叶的树苗、树苗掉落概率。下表为树叶与对应树苗、树苗掉落概率的对应关系:
3.3版本后,(所有种类的)树叶在被破坏时都会根据其树苗掉落概率掉落对应的树苗;3.4版本后,该功能被战利品取代。
自然生成
树木生成
在树木生成时,树叶会随着树木一起生成。下表为树叶与树木、维度的对应关系:
结构生成
3.5-Beta-5 版本后:
月球树叶通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:月球绿洲(种类1:生成30个)
月牙树叶通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:月球绿洲(种类1:生成31个)
塞尔瑞树叶通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:太阳之寺(生成21个)
闪耀塞尔瑞树叶通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:房屋废墟(种类1:生成21个)、太阳之寺(生成23个)
3.4版本后,窒息树叶通过以下虚无世界3结构自然生成:丛林乐透小屋(生成93个)
所有版本:
血树叶通过以下虚无世界3结构自然生成:幻觉巨树(生成268个)
鬼魅树叶通过以下虚无世界3结构自然生成:鬼魅迷宫(生成325个)、无面之树(生成161个)
3.5-Beta-1 版本前,月牙树叶通过以下虚无世界3结构自然生成:扎尔格小行星(生成50个)
其他生成
在游戏生成异位维度的异位传送门时,曙光树叶作为传送门的框架生成。
在游戏生成格瑞克维度的格瑞克传送门时,鬼魅树叶作为传送门的框架生成。
获取
3.3版本后,玩家可以种植树苗以获得树叶。下表为树苗与树木、树叶的对应关系:
用途
3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用(所有种类的)树叶堆肥,每次使用有30%的概率增加堆肥桶中的肥料。
3.4版本后,鬼魅树叶掉落魔法面包果种子的功能被战利品表取代。
3.3版本后,当鬼魅树叶尝试掉落树苗时,有 ( 时运等级 + 1 ) / 100 概率掉落1个魔法面包果种子,否则掉落鬼魅树苗。其余树叶正常掉落其树苗。
3.2版本后,当鬼魅树叶被破坏时,有 ( 时运等级 + 1 ) / 100 概率掉落1个魔法面包果种子。其余树叶不掉落任何物品。
掉落物
3.4版本后,桉格尼树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
以上战利品表随机抽取抽取1次
当挖掘使用的工具有精准采集魔咒,或挖掘使用的工具有 forge:shears 标签时,抽取以上战利品表
无时运:1.72%
时运I:2.16%
时运II:2.59%
时运III:3.02%
当挖掘使用的工具无精准采集魔咒,或挖掘使用的工具无 forge:shears 标签时,抽取以上战利品表
无时运:0.69%
时运I:0.79%
时运II:0.90%
时运III:1.00%
3.4版本后,血树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:3.33%
时运I:4.17%
时运II:5.00%
时运III:5.83%
无时运:1.33%
时运I:1.53%
时运II:1.73%
时运III:1.93%
3.4版本后,樱桃树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:1.51%
时运I:1.89%
时运II:2.27%
时运III:2.65%
无时运:0.61%
时运I:0.70%
时运II:0.79%
时运III:0.88%
3.4版本后,蠕变树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:5.88%
时运I:7.35%
时运II:8.82%
时运III:10.29%
无时运:2.35%
时运I:2.71%
时运II:3.06%
时运III:3.41%
3.4版本后,曙光树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:6.67%
时运I:8.33%
时运II:10.00%
时运III:11.67%
无时运:2.67%
时运I:3.07%
时运II:3.47%
时运III:3.87%
3.4版本后,3.5.3版本前 / 1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,鬼魅树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:1.67%
时运I:2.08%
时运II:2.50%
时运III:2.92%
无时运:0.67%
时运I:0.77%
时运II:0.87%
时运III:0.97%
3.5.3版本后,1.16.5-3.6 Alpha 4 版本前,鬼魅树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.4版本后,3.5.3版本前 / 1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,鬼魅眼树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.5.3版本后,1.16.5-3.6 Alpha 4 版本前,鬼魅眼树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.4版本后,尘铁树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:5.26%
时运I:6.58%
时运II:7.90%
时运III:9.21%
无时运:2.11%
时运I:2.42%
时运II:2.74%
时运III:3.05%
3.4版本后,金铁树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:11.11%
时运I:13.89%
时运II:16.67%
时运III:19.44%
无时运:4.44%
时运I:5.11%
时运II:5.78%
时运III:6.44%
3.4版本后,赫尔维蒂树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:0.00%
时运I:0.00%
时运II:0.00%
时运III:0.00%
3.4版本后,卢卡罗斯树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:2.22%
时运I:2.78%
时运II:3.33%
时运III:3.89%
无时运:0.89%
时运I:1.02%
时运II:1.16%
时运III:1.29%
3.4版本后,月球树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:7.14%
时运I:8.93%
时运II:10.71%
时运III:12.50%
无时运:2.86%
时运I:3.29%
时运II:3.71%
时运III:4.14%
3.4版本后,月牙树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:12.50%
时运I:15.63%
时运II:18.75%
时运III:21.88%
无时运:5.00%
时运I:5.75%
时运II:6.50%
时运III:7.25%
3.4版本后,符文树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.4版本后,血影树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:4.76%
时运I:5.95%
时运II:7.14%
时运III:8.33%
无时运:1.90%
时运I:2.19%
时运II:2.48%
时运III:2.76%
3.4版本后,闪耀塞尔瑞树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:14.29%
时运I:17.86%
时运II:21.43%
时运III:25.00%
无时运:5.71%
时运I:6.57%
时运II:7.43%
时运III:8.29%
3.4版本后,窒息树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:2.94%
时运I:3.68%
时运II:4.41%
时运III:5.15%
无时运:1.18%
时运I:1.35%
时运II:1.53%
时运III:1.71%
3.4版本后,血脉树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.4版本后,暗影树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:3.70%
时运I:4.63%
时运II:5.56%
时运III:6.48%
无时运:1.48%
时运I:1.70%
时运II:1.93%
时运III:2.15%
3.4版本后,塞尔瑞树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:90层,≈0.0609375%。
无时运: 4.83%
时运I: 5.81%
时运II: 7.92%
时运III: 9.98%