Dynamic Magma Slime T..
Dynamic Mangrove Tree
桑树树苗
门瑞欧树
梧桐花
Ash Branch
梧桐树枝
Aspen Branch
幽罗 树叶
Pine Branch
榕树气生根
Dynamic Cinnamon Tree
有活力的丛林木
Dynamic Purple Slime ..
Dynamic Blue Slime Tree
Kapok Branch
有活力的云杉木
Dynamic Eucalyptus Tree
恶灵хуаз是个屑
目力之wea
4656y5yu7
Rain_Flying
一剪梅
sr1y7
金铁树叶 与 树叶 为同类物品/方块。
矿物词典: minecraft:leaves (714)
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.20版本后的树叶的资料,请移步至:树叶(≥ 1.20)
【手动重定向】若需查看所有种类的天堂树叶、玩具树叶的资料,请移步至:天堂树叶、玩具树叶
方块信息
(所有种类的)树叶的硬度为0.2,爆炸抗性为0.2,火焰蔓延速度为30,可燃性为60,不遮挡光照,实体可在其中呼吸,无屏幕效果,合适挖掘工具为剪刀。
只有豹猫和鹦鹉可在(所有种类的)树叶上方自然生成。
3.4版本后,(所有种类的)树叶具有1个方块参数:树苗掉落概率(saplingDropChance),类型为浮点数。
3.3版本后,(所有种类的)树叶具有2个方块参数:树苗掉落概率(saplingDropChance),类型为浮点数;树苗(sapling),类型为物品。
(所有种类的)树叶对应该树叶的树苗、树苗掉落概率。下表为树叶与对应树苗、树苗掉落概率的对应关系:
3.3版本后,(所有种类的)树叶在被破坏时都会根据其树苗掉落概率掉落对应的树苗;3.4版本后,该功能被战利品取代。
自然生成
树木生成
在树木生成时,树叶会随着树木一起生成。下表为树叶与树木、维度的对应关系:
结构生成
3.5-Beta-5 版本后:
月球树叶通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:月球绿洲(种类1:生成30个)
月牙树叶通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:月球绿洲(种类1:生成31个)
塞尔瑞树叶通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:太阳之寺(生成21个)
闪耀塞尔瑞树叶通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:房屋废墟(种类1:生成21个)、太阳之寺(生成23个)
3.4版本后,窒息树叶通过以下虚无世界3结构自然生成:丛林乐透小屋(生成93个)
所有版本:
血树叶通过以下虚无世界3结构自然生成:幻觉巨树(生成268个)
鬼魅树叶通过以下虚无世界3结构自然生成:鬼魅迷宫(生成325个)、无面之树(生成161个)
3.5-Beta-1 版本前,月牙树叶通过以下虚无世界3结构自然生成:扎尔格小行星(生成50个)
其他生成
在游戏生成异位维度的异位传送门时,曙光树叶作为传送门的框架生成。
在游戏生成格瑞克维度的格瑞克传送门时,鬼魅树叶作为传送门的框架生成。
获取
3.3版本后,玩家可以种植树苗以获得树叶。下表为树苗与树木、树叶的对应关系:
用途
3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用(所有种类的)树叶堆肥,每次使用有30%的概率增加堆肥桶中的肥料。
3.4版本后,鬼魅树叶掉落魔法面包果种子的功能被战利品表取代。
3.3版本后,当鬼魅树叶尝试掉落树苗时,有 ( 时运等级 + 1 ) / 100 概率掉落1个魔法面包果种子,否则掉落鬼魅树苗。其余树叶正常掉落其树苗。
3.2版本后,当鬼魅树叶被破坏时,有 ( 时运等级 + 1 ) / 100 概率掉落1个魔法面包果种子。其余树叶不掉落任何物品。
掉落物
3.4版本后,桉格尼树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
以上战利品表随机抽取抽取1次
当挖掘使用的工具有精准采集魔咒,或挖掘使用的工具有 forge:shears 标签时,抽取以上战利品表
无时运:1.72%
时运I:2.16%
时运II:2.59%
时运III:3.02%
当挖掘使用的工具无精准采集魔咒,或挖掘使用的工具无 forge:shears 标签时,抽取以上战利品表
无时运:0.69%
时运I:0.79%
时运II:0.90%
时运III:1.00%
3.4版本后,血树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:3.33%
时运I:4.17%
时运II:5.00%
时运III:5.83%
无时运:1.33%
时运I:1.53%
时运II:1.73%
时运III:1.93%
3.4版本后,樱桃树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:1.51%
时运I:1.89%
时运II:2.27%
时运III:2.65%
无时运:0.61%
时运I:0.70%
时运II:0.79%
时运III:0.88%
3.4版本后,蠕变树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:5.88%
时运I:7.35%
时运II:8.82%
时运III:10.29%
无时运:2.35%
时运I:2.71%
时运II:3.06%
时运III:3.41%
3.4版本后,曙光树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:6.67%
时运I:8.33%
时运II:10.00%
时运III:11.67%
无时运:2.67%
时运I:3.07%
时运II:3.47%
时运III:3.87%
3.4版本后,3.5.3版本前 / 1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,鬼魅树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:1.67%
时运I:2.08%
时运II:2.50%
时运III:2.92%
无时运:0.67%
时运I:0.77%
时运II:0.87%
时运III:0.97%
3.5.3版本后,1.16.5-3.6 Alpha 4 版本前,鬼魅树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.4版本后,3.5.3版本前 / 1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,鬼魅眼树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.5.3版本后,1.16.5-3.6 Alpha 4 版本前,鬼魅眼树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.4版本后,尘铁树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:5.26%
时运I:6.58%
时运II:7.90%
时运III:9.21%
无时运:2.11%
时运I:2.42%
时运II:2.74%
时运III:3.05%
3.4版本后,金铁树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:11.11%
时运I:13.89%
时运II:16.67%
时运III:19.44%
无时运:4.44%
时运I:5.11%
时运II:5.78%
时运III:6.44%
3.4版本后,赫尔维蒂树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:0.00%
时运I:0.00%
时运II:0.00%
时运III:0.00%
3.4版本后,卢卡罗斯树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:2.22%
时运I:2.78%
时运II:3.33%
时运III:3.89%
无时运:0.89%
时运I:1.02%
时运II:1.16%
时运III:1.29%
3.4版本后,月球树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:7.14%
时运I:8.93%
时运II:10.71%
时运III:12.50%
无时运:2.86%
时运I:3.29%
时运II:3.71%
时运III:4.14%
3.4版本后,月牙树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:12.50%
时运I:15.63%
时运II:18.75%
时运III:21.88%
无时运:5.00%
时运I:5.75%
时运II:6.50%
时运III:7.25%
3.4版本后,符文树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.4版本后,血影树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:4.76%
时运I:5.95%
时运II:7.14%
时运III:8.33%
无时运:1.90%
时运I:2.19%
时运II:2.48%
时运III:2.76%
3.4版本后,闪耀塞尔瑞树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:14.29%
时运I:17.86%
时运II:21.43%
时运III:25.00%
无时运:5.71%
时运I:6.57%
时运II:7.43%
时运III:8.29%
3.4版本后,窒息树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:2.94%
时运I:3.68%
时运II:4.41%
时运III:5.15%
无时运:1.18%
时运I:1.35%
时运II:1.53%
时运III:1.71%
3.4版本后,血脉树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.4版本后,暗影树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
无时运:3.70%
时运I:4.63%
时运II:5.56%
时运III:6.48%
无时运:1.48%
时运I:1.70%
时运II:1.93%
时运III:2.15%
3.4版本后,塞尔瑞树叶被破坏后,会抽取以下战利品表:
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:79层,≈0.57265623%。
无时运: 10.63%
时运I: 10.08%
时运II: 9.57%
时运III: 10.24%