Polished Basalt Redst..
Blue Plank Button
绿色紧急按钮
蓝色红石粉
强化木质压力板
枫木按钮
切制堆肥木按钮
Andesite Button
Orange Concrete Press..
拉杆
Comets Planks Button
红树木大按钮
Volcanic Rock Pressur..
氧化的铜灯
暗海晶石按钮
斑驳的铜门
Purpur Block Button
磨制花岗岩压力板
恶灵хуаз是个屑
Posatasa
xioafa
Rain_Flying
泷羽light
QQ酱649543
尝尝爷的碎瓜拳
different
wzasz
NaTsuAii
柠檬胨肝片
QQ酱283105
萌新只想抱大腿
蕊碎星辰
QQ酱222702
crow
FourierTf
n+
青金石霓虹灯 与 霓虹灯 为同类物品/方块。
3.4版本后,此类方块用于表示霓虹灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。3.4版本前,此类方块用于表示霓虹灯的已点亮状态。
【资料提示】霓虹灯综合资料下共有3个种霓虹灯,分别为霓虹灯(发出红色光)、青金石霓虹灯(发出蓝色光)、符文霓虹灯(发出青色光)。
方块信息
霓虹灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当霓虹灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
霓虹灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,霓虹灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成4个)
霓虹灯通过以下虚无世界3结构自然生成:爵士城堡(生成338个)
青金石霓虹灯通过以下虚无世界3结构自然生成:迷幻符文祭台(生成28个)、光灵幽牢(生成2个)
符文霓虹灯通过以下虚无世界3结构自然生成:符文之塔(生成72个)
3.5-Beta-1 版本前,青金石霓虹灯通过以下虚无世界3结构自然生成:秘境传送门平台(生成108个)
获取
1.16.5-3.6.5 版本后,(所有种类的)霓虹灯是符境战利品表的一部分。
3.4版本后,玩家可以使用(不同种类的)霓虹在工作台上合成(不同种类的)霓虹灯。
3.4版本前,当玩家点亮未点亮的霓虹灯时,该方块会转变为此类方块。
用途
当霓虹灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果霓虹灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该霓虹灯亮起。
如果霓虹灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该霓虹灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果霓虹灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该霓虹灯熄灭。