斑驳的红石比较器
青色混凝土压力板
深渊国度按钮
涂蜡的斑驳铜灯
白桦木栅栏门
Cyan Terracotta Button
风箱
枫木芯材压力板
死树木压力板
蜂箱木按钮
White Redstone Lamp
Stripped Birch Wood P..
White Concrete Pressu..
神秘金压力板
Waxed Copper Button
Mangrove Trapped Chest
石灰石按钮
拉杆
恶灵хуаз是个屑
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Rain_Flying
尝尝爷的碎瓜拳
邹鸠
LTSAMA
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CRH2C-3013(喵)
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迷途旅行者-暮梵
被摆了一道啊
热心网友小王
Huizam_99
敖凌冰龙王
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Subunits
神秘灯 与 矿物灯 为同类物品/方块。
3.2版本后,此类方块用于表示矿物灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。3.2版本前,此类方块用于表示矿物灯的已点亮状态。
1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,玫石灯被移除;蓝宝石灯被移除,由青金石灯代替。
方块信息
矿物灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当矿物灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
矿物灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,余烬石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成1个)
3.5-Beta-5 版本后:
紫晶灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成40个)
翡翠灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成2个)
蓝宝石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成130个)
余烬石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成2个)
神秘灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:符文竞技场(生成4个)、戈布村庄(房间:种类1:生成2个;种类2:生成4个;工程师房间:生成4个;军火商房间:生成6个;图书馆:生成3个)
3.5-Beta-5 版本前,神秘灯通过以下虚无世界3结构自然生成:戈布村庄(生成8个)
3.5-Beta-2 版本后,玫石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成1个)
3.2版本后,血石灯通过以下虚无世界3结构自然生成:暗影领主平台(生成4个)
骷髅灯通过以下虚无世界3结构自然生成:骷髅军团竞技场(生成13个)
相关方块
1.19.2-3.6.15 版本后,红石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:下界旅人(生成1个)
3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,红石灯通过以下虚无世界3结构自然生成:能量符文祭台(生成17个)
获取
3.2版本后,玩家可以使用(不同种类的)矿物在工作台上合成(不同种类的)矿物灯。
3.2版本前,当玩家点亮熄灭的矿物灯时,该方块会转变为此类方块。
用途
当矿物灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果矿物灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该矿物灯亮起。
如果矿物灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该矿物灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果矿物灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该矿物灯熄灭。