3.4版本后,此方块用于表示月球灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。3.4版本前,此方块用于表示月球灯的已点亮状态。
方块信息
月球灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当月球灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
月球灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,月球灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔监狱营(种类1:生成5个;种类2:生成2个)、扎尔号(生成257个)
3.5-Beta-1 版本前,月球灯通过以下虚无世界3结构自然生成:月球村庄(月球原子:生成14个;月球银行:生成4个;月球食品集市:生成6个;月球喷泉:生成4个;月球草药小屋:生成8个;月球乐透平台:生成4个;月球咖啡售货亭:生成1个;赋灵师小屋:生成4个)
获取
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成月球灯。
3.4版本前,当玩家点亮未点亮的月球灯时,该方块会转变为此类方块。
用途
当月球灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果月球灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该月球灯亮起。
如果月球灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该月球灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果月球灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该月球灯熄灭。