玫石象牙灯 与 象牙灯 为同类物品/方块。

玫石象牙灯 (Ivory Rosite Lamp)
物品命令:/give @p aoa3:ivory_rosite_lamp 64
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3.4版本后,此类方块用于表示象牙灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。3.4版本前,此类方块用于表示象牙灯的已点亮状态。

1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后玫石象牙灯蓝宝石象牙灯被移除,其对应的物品被改为红石象牙灯、青金石象牙灯。

方块信息

象牙灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。

当象牙灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。


象牙灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。

其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。

自然生成

1.19-3.6.10 版本后象牙灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:竞技场:大桥(生成24个)

1.19-3.6.9 版本后翡翠象牙灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无功能大厅(生成4个)

1.19-3.6.9 版本后青金石象牙灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无功能大厅(生成4个)


3.5-Beta-5 版本后褐铁象牙灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成2个)


翡翠象牙灯通过以下虚无世界3结构自然生成:花园城堡(生成2个)

获取

3.4版本后,玩家可以使用(不同种类的)矿物灯象牙矿物灯在工作台上合成(不同种类的)象牙灯。

3.4版本前,当玩家点亮未点亮的象牙灯时,该方块会转变为此类方块。

用途

当象牙灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:

  • 如果象牙灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该象牙灯亮起。

  • 如果象牙灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该象牙灯熄灭。

(每个游戏刻执行)如果象牙灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该象牙灯熄灭。

玫石象牙灯 (Ivory Rosite Lamp)
玫石象牙灯 (Ivory Rosite Lamp)
资料分支:1.18 -,
1.18 +
资料分类:功能方块:红石
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


玫石灯 * 1

象牙 * 1

玫石象牙灯 * 1

玫石灯
象牙
玫石象牙灯
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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