Orange Button
Quartz Pillar Redston..
黑曜石压力板
Brown Concrete Button
按钮
Lime Stained Glass Bu..
棕美西螈石压力板
Spiked Rail
红石火把拉杆
涂蜡铜按钮
湮灭弹核心
Smogstem Button
深色橡木大按钮
小行星陨石按钮
远程红石脉冲器
Mangrove Trapped Chest
云杉木门
Prismarine Button
恶灵хуаз是个屑
哭泣石子
老王
老块喝陈醋
Subunits
褐铁象牙灯 与 象牙灯 为同类物品/方块。
3.4版本后,此类方块用于表示象牙灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。3.4版本前,此类方块用于表示象牙灯的已点亮状态。
1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,玫石象牙灯、蓝宝石象牙灯被移除,其对应的物品被改为红石象牙灯、青金石象牙灯。
方块信息
象牙灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当象牙灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
象牙灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
1.19-3.6.10 版本后,象牙灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:竞技场:大桥(生成24个)
1.19-3.6.9 版本后,翡翠象牙灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无功能大厅(生成4个)
1.19-3.6.9 版本后,青金石象牙灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无功能大厅(生成4个)
3.5-Beta-5 版本后,褐铁象牙灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成2个)
翡翠象牙灯通过以下虚无世界3结构自然生成:花园城堡(生成2个)
获取
3.4版本后,玩家可以使用(不同种类的)矿物灯与象牙矿物灯在工作台上合成(不同种类的)象牙灯。
3.4版本前,当玩家点亮未点亮的象牙灯时,该方块会转变为此类方块。
用途
当象牙灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果象牙灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该象牙灯亮起。
如果象牙灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该象牙灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果象牙灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该象牙灯熄灭。
[使用: 工作台]
褐铁灯 * 1
象牙 * 1
↓
褐铁象牙灯 * 1