Pink Terracotta Press..
符文木按钮
西瓜按钮
氧化的铜门
Shiverstone Pressure ..
Cracked Stone Brick P..
红石接线器
磨制安山岩压力板
圣诞箱木压力板
黄绿色木按钮
竹按钮
Pyroxenite Pressure P..
平滑钟石按钮
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库露瑁勒达按钮
琥珀石按钮
红石随机发生器
恶灵хуаз是个屑
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Dong_Yang
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微晶灯 与 矿物灯 为同类物品/方块。
3.2版本后,此类方块用于表示矿物灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。3.2版本前,此类方块用于表示矿物灯的已点亮状态。
1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,玫石灯被移除;蓝宝石灯被移除,由青金石灯代替。
方块信息
矿物灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当矿物灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
矿物灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,余烬石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成1个)
3.5-Beta-5 版本后:
紫晶灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成40个)
翡翠灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成2个)
蓝宝石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成130个)
余烬石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成2个)
神秘灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:符文竞技场(生成4个)、戈布村庄(房间:种类1:生成2个;种类2:生成4个;工程师房间:生成4个;军火商房间:生成6个;图书馆:生成3个)
3.5-Beta-5 版本前,神秘灯通过以下虚无世界3结构自然生成:戈布村庄(生成8个)
3.5-Beta-2 版本后,玫石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成1个)
3.2版本后,血石灯通过以下虚无世界3结构自然生成:暗影领主平台(生成4个)
骷髅灯通过以下虚无世界3结构自然生成:骷髅军团竞技场(生成13个)
相关方块
1.19.2-3.6.15 版本后,红石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:下界旅人(生成1个)
3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,红石灯通过以下虚无世界3结构自然生成:能量符文祭台(生成17个)
获取
3.2版本后,玩家可以使用(不同种类的)矿物在工作台上合成(不同种类的)矿物灯。
3.2版本前,当玩家点亮熄灭的矿物灯时,该方块会转变为此类方块。
用途
当矿物灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果矿物灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该矿物灯亮起。
如果矿物灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该矿物灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果矿物灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该矿物灯熄灭。
[使用: 工作台]
红石粉 * 4
微晶 * 1
↓
微晶灯 * 1