活板门
红树木按钮
绯红木活板门
Stripped Spruce Wood ..
压力板
切制深色橡木按钮
伊甸园按钮
按钮
强化石制压力板
Pinkstone Dust
Terracotta Pressure P..
橙色木压力板
Waxed Weathered Coppe..
铁按钮
Maple Pressure Plate
融魂钢制压力板
深色橡木陷阱箱子
淡灰色混凝土按钮
恶灵хуаз是个屑
Subunits
尝尝爷的碎瓜拳
Juiyi1234
Rain_Flying
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CRH2C-3013(喵)
柠檬胨肝片
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厳正に建設する
2368722603
赤刃
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老块喝陈醋
血石灯 与 矿物灯 为同类物品/方块。
3.2版本后,此类方块用于表示矿物灯的所有状态(是否点亮使用方块数据区分)。3.2版本前,此类方块用于表示矿物灯的已点亮状态。
1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,玫石灯被移除;蓝宝石灯被移除,由青金石灯代替。
方块信息
矿物灯属于 红石灯 (Redstone Lamp) ,硬度为0.3,爆炸抗性为0.3。
当矿物灯亮起(lit 参数值为 true)时,其方块亮度为15,否则其方块亮度为0。
矿物灯拥有2个方块参数:亮起(lit)、可改变状态(toggleable)。
其中,亮起参数的信息同红石灯,可改变状态参数可取一切布尔值(true/false),默认为 true。
自然生成
1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,余烬石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成1个)
3.5-Beta-5 版本后:
紫晶灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成40个)
翡翠灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成2个)
蓝宝石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成130个)
余烬石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:扎尔号(生成2个)
神秘灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:符文竞技场(生成4个)、戈布村庄(房间:种类1:生成2个;种类2:生成4个;工程师房间:生成4个;军火商房间:生成6个;图书馆:生成3个)
3.5-Beta-5 版本前,神秘灯通过以下虚无世界3结构自然生成:戈布村庄(生成8个)
3.5-Beta-2 版本后,玫石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成1个)
3.2版本后,血石灯通过以下虚无世界3结构自然生成:暗影领主平台(生成4个)
骷髅灯通过以下虚无世界3结构自然生成:骷髅军团竞技场(生成13个)
相关方块
1.19.2-3.6.15 版本后,红石灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:下界旅人(生成1个)
3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,红石灯通过以下虚无世界3结构自然生成:能量符文祭台(生成17个)
获取
3.2版本后,玩家可以使用(不同种类的)矿物在工作台上合成(不同种类的)矿物灯。
3.2版本前,当玩家点亮熄灭的矿物灯时,该方块会转变为此类方块。
用途
当矿物灯的相邻方块改变时,如果其可改变状态,则获取该方块的亮起状态,并判断:
如果矿物灯熄灭,且相邻方块有红石信号,则在0.2秒(4 tick)后使该矿物灯亮起。
如果矿物灯亮起,且相邻方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该矿物灯熄灭。
(每个游戏刻执行)如果矿物灯可改变状态,且亮起,且周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该矿物灯熄灭。
[使用: 工作台]
红石粉 * 4
血之石 * 1
↓
血石灯 * 1