提供夜视效果
与任何盔甲套装兼容
——物品描述(原文)
物品信息
夜视镜为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述,对应栏位为头盔。
3.3版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 297 | 2点() | 1点() | 10 |
3.2版本后,3.3版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 297 | 3点() | 1点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 165 | 1点() | 0点 | 10 |
获取
1.19.2-3.6.18版本后,炸弹猎手在被击败后有概率掉落夜视镜。
3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作夜视镜。
3.2版本前,玩家可以在工作台合成夜视镜。
效果
(所有版本中)夜视镜兼容其他盔甲的全套效果。
(所有版本中)玩家穿戴夜视镜时,在玩家的屏幕渲染下图。
3.7.7版本后,夜视镜不再给予玩家夜视效果,而是以后处理着色器的方法修改玩家的游戏主屏幕,让主屏幕图像更亮并颜色偏绿色。渲染方法为颜色卷积。
卷积通道为:
红色通道(RedMatrix):[ 0.0, 0.0, 0.0 ]
绿色通道(GreemMatrix):[ 0.3, 0.59, 0.11 ]
蓝色通道(RedMatrix):[ 0.3, 0.4, 0.1 ]
饱和度(Saturation):[ 20 ]
关于着色器的详细内容,可参见:着色器 - 中文 Minecraft Wiki。
3.2版本后,3.7.7版本前,每个游戏刻给予玩家15秒(30 tick)的夜视I效果。该效果在玩家取下夜视镜后移除。
3.2版本前,如果玩家处于黑暗环境(亮度 < 0.4),给予玩家15秒(30 tick)夜视I效果,该效果在时长减少到 < 12.5秒(25 tick)后重置时长;在玩家取下夜视镜后移除;在玩家离开亮度 < 0.4的位置后不再重置时长。
进度
3.7.12版本后,此物品相关进度被添加。
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 实际需求 | 进度类型 | 上游进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
主世界收藏家 (见注[1]) | 收集主世界的每一个虚无世界收集物 | 【见描述】 | 挑战 | Minecraft (见工作台) | aoa3:nether/overworld_collector | 否 |
注[1]:完成此进度需要获得以下每个物品至少1次:敏捷之弓、生命之力靴子、生命之力胸甲、生命之力头盔、生命之力护腿、骤寒冲击者、螺栓狙击、棕色冲击者、致命枷锁、净尘者、火焰法杖、园丁(3.7.13版本前)、危险靴子、危险胸甲、危险头盔、危险护腿、冰之靴子、冰之弓、冰之胸甲、冰之头盔、冰之护腿、翡翠斧、翡翠锄、翡翠镐、翡翠锹、翡翠剑(3.7.13版本后)、褐铁斧、褐铁锄、褐铁镐、褐铁锹、褐铁剑、月光、夜视镜、剧毒法杖、RPG、牛仔手枪、雷鸣法杖、汤姆逊冲锋枪、巨怪爆裂斧、巨怪弩、乌托邦靴子、乌托邦胸甲、乌托邦头盔、乌托邦护腿、虚空靴子、虚空之弓、虚空胸甲、虚空头盔、虚空护腿、虚空剑(3.7.13版本后)、水之法杖、风之法杖、凋零法杖。
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