死灵头盔 与 死灵盔甲 为同类物品/方块。

死灵头盔 (Necro Helmet)
物品命令:/give @p aoa3:necro_helmet 1
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保护物品,使其在死亡时不掉落

优先保护快捷栏的物品

每个单件效果:

保护物品的数量+1

全套额外效果:

每小时提供一次免疫致命一击的机会,此过程会消耗耐久度

——物品描述(3.2.4版本后,原文)



死亡时产生一次爆炸

每个单件效果:

增加爆炸威力

全套额外效果:

每小时提供一次免疫致命一击的机会,此过程会消耗耐久度

——物品描述(3.2版本后,3.2.4版本前,原文)


全套效果:

从造成的近战伤害中吸取10%

后坐力和环境造成双倍伤害

——物品描述(3.2版本前,原文)

物品信息

死灵盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。

3.2版本后:

装备部位最大耐久护甲值盔甲韧性附魔能力
头盔7044点(
7点(10
胸甲10249点(7点(10
护腿9608点(7点(10
靴子8325点(7点(10

3.2版本前:

装备部位最大耐久护甲值盔甲韧性附魔能力
头盔5503点(
1点(10
胸甲8008点(1点(10
护腿7506点(1点(10
靴子6503点(1点(10

获取

3.2版本后无面漂浮者在被击败后有概率掉落死灵盔甲(1件)

3.2版本前,玩家可以在工作台上合成死灵盔甲。

效果

3.2版本后:


玩家死亡时:

3.2.4版本后:

  • 保护玩家物品栏中的物品死亡不掉落。保护数量 = 玩家穿戴的死灵盔甲数量。

  • 保护优先级:快捷栏(从左到右) > 背包(从左上到右下) > 副手。

  • 此行为会跳过有干预魔咒的物品。3.3版本后,还会跳过消失诅咒魔咒。

3.2.4版本前:在玩家位置产生爆炸威力为3.0的爆炸。


以下效果为全套效果,仅在穿戴全套死灵盔甲时生效,且触发后有1小时(72000 tick)冷却时间:

玩家受到非环境伤害时(详见伤害类型)、如果此次伤害值 > 玩家的生命值:

  • 将此次伤害值设为0。

  • 扣减死灵盔甲的耐久值。3.5-Beta-1 版本后,每件盔甲扣减500点耐久;3.5-Beta-1 版本前,每件盔甲扣减125点耐久。

  • 如果玩家的生命值 < 4点(),将玩家的生命值回复至4点()。


3.2版本前:

以下效果为全套效果,仅在穿戴全套死灵盔甲时生效:

玩家受到自我伤害(如收割剑晶化盔甲对玩家自身造成伤害),或环境伤害时,该伤害 × 2。

玩家造成近战伤害时,治疗玩家生命值 治疗量 = 伤害值 × 0.1。

画廊

死灵头盔-第1张图片死灵盔甲的模型
死灵头盔 (Necro Helmet)
死灵头盔 (Necro Helmet)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:704
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


翡翠 * 4

血之石 * 1

死灵头盔 * 1

翡翠
血之石
翡翠
翡翠
翡翠
死灵头盔
在 AoA 3.2 中被移除
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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