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死灵头盔 与 死灵盔甲 为同类物品/方块。
保护物品,使其在死亡时不掉落
优先保护快捷栏的物品
每个单件效果:
保护物品的数量+1
全套额外效果:
每小时提供一次免疫致命一击的机会,此过程会消耗耐久度
——物品描述(3.2.4版本后,原文)
死亡时产生一次爆炸
增加爆炸威力
——物品描述(3.2版本后,3.2.4版本前,原文)
全套效果:
从造成的近战伤害中吸取10%
后坐力和环境造成双倍伤害
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
死灵盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
3.2版本前:
获取
3.2版本后,无面漂浮者在被击败后有概率掉落死灵盔甲(1件)。
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成死灵盔甲。
效果
玩家死亡时:
3.2.4版本后:
保护玩家物品栏中的物品死亡不掉落。保护数量 = 玩家穿戴的死灵盔甲数量。
保护优先级:快捷栏(从左到右) > 背包(从左上到右下) > 副手。
此行为会跳过有干预魔咒的物品。3.3版本后,还会跳过消失诅咒魔咒。
3.2.4版本前:在玩家位置产生爆炸威力为3.0的爆炸。
以下效果为全套效果,仅在穿戴全套死灵盔甲时生效,且触发后有1小时(72000 tick)冷却时间:
玩家受到非环境伤害时(详见伤害类型)、如果此次伤害值 > 玩家的生命值:
将此次伤害值设为0。
扣减死灵盔甲的耐久值。3.5-Beta-1 版本后,每件盔甲扣减500点耐久;3.5-Beta-1 版本前,每件盔甲扣减125点耐久。
如果玩家的生命值 < 4点(),将玩家的生命值回复至4点()。
以下效果为全套效果,仅在穿戴全套死灵盔甲时生效:
玩家受到自我伤害(如收割剑,晶化盔甲对玩家自身造成伤害),或环境伤害时,该伤害 × 2。
玩家造成近战伤害时,治疗玩家生命值 治疗量 = 伤害值 × 0.1。
画廊
[使用: 工作台]
翡翠 * 4
血之石 * 1
↓
死灵头盔 * 1