骑士头盔
地狱使者套装
珊瑚板头盔
削弱护腿
Dark Iron Chestplate
末地石 靴子
恐惧靴子
铅 头盔
老鹰头盔
玻璃胸甲
铜护胫
潜泳胸甲
皮裤子
基岩勇士护腿-攻击
Orbital Boots
炼狱头盔
血腥战神胸甲
浊流靴子
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TEST
mc开始下雪
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Re:107312
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真菌胸甲 与 真菌盔甲 为同类物品/方块。
被攻击时有概率使近战攻击者中毒
每个单件效果:
+20%概率
全套额外效果:
效果同样会作用于周围的所有生物
——物品描述(3.2版本后,原文)
全套效果:
反弹双倍近战伤害
受到的近战伤害提升50%
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
真菌盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
3.2版本前:
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作真菌盔甲。
3.2版本前,真菌戈克在被击败后有概率掉落真菌盔甲(任意数量)。
效果
3.3.1版本后:
玩家受到近战伤害后,有概率触发真菌盔甲的效果,概率为 20% × 玩家穿戴的真菌盔甲数量(如果玩家穿戴了兼容全套效果的头盔,如夜视镜,玩家穿戴的真菌盔甲件数仍按4件计算)。
触发后,依次执行如下两项:
造成伤害的生物获得3秒(60 tick)的中毒II效果。
如果玩家穿戴全套真菌盔甲,有25%的概率令距离玩家一定范围内的所有敌对生物获得3秒(60 tick)的中毒I效果。3.3.2版本后,范围为5格;3.3.2版本前,范围为3格。
注1:3.3.1~3.3.2版本,此项不要求玩家穿戴全套真菌盔甲。
3.3版本:
玩家受到近战伤害后,必定触发真菌盔甲的效果。
如果玩家穿戴全套真菌盔甲,有20%的概率,令距离玩家3格范围内的所有敌对生物获得3秒(60 tick)的中毒I效果。
有 20% × 玩家穿戴的真菌盔甲数量 的概率,令造成伤害的生物获得3秒(60 tick)的中毒II效果。
3.2版本后,3.3版本前:
如果玩家穿戴全套真菌盔甲,有20%的概率,令距离玩家3格范围内的所有敌对生物获得3秒(60 tick)的中毒II、1秒(20 tick)的缓慢51级、挖掘疲劳51级效果。
有 20% × 玩家穿戴的真菌盔甲数量 的概率,令距离玩家3格范围内的所有敌对生物获得1秒(20 tick)的缓慢51级、挖掘疲劳51级效果。
以下效果为全套效果,仅在穿戴全套真菌盔甲时生效:
玩家受到近战伤害时:
对攻击者造成来源为玩家的伤害,伤害量 = 玩家受到的伤害 × 2。
玩家受到的实际伤害增加50%。
画廊
[使用: 聚合台:合成]
框架:胸甲 * 1
红色蘑菇 * 2
强化布料 * 2
盔甲镀层 * 2
毒素肿块 * 3
↓
真菌胸甲 * 1