原始法杖 (Primordial Staff)
物品命令:/give @p aoa3:primordial_staff 1

命中时使目标凋零

——物品描述(原文)(3.2版本后)

消耗1.5点生命值

命中恢复3点生命值

——物品描述(原文)(3.2版本前)

物品信息

原始法杖属于 法杖 (Staff) 。

版本最大耐久攻击力发射速度射击方式
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后123030点( × 150.83/s
全自动射击
3.2版本后123015点(0.83/s
全自动射击
3.2版本前40019点(
0.83/s全自动射击

获取

原始武士在被击败时有概率掉落原始法杖。


3.2版本后,玩家可以与原始巫术师交易获得原始法杖:

3.5-Beta-5 版本后:


等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验
3(老手)22*金币0.051*原始法杖550

3.5-Beta-5 版本前:

价格物品
2*金币1*原始法杖

用途

3.2版本后,所需符文:2*风符文 + 2*凋零符文

3.2版本前,所需符文:2*风符文 + 2*生命符文 + 2*凋零符文


3.2版本后,向前发射一个原始魔法(实体),命中实体后造成魔法伤害,并给予其2秒(40 tick)凋零III。

3.2版本前,向前发射一个原始魔法(实体),并消耗玩家3点()生命值,命中实体后造成魔法伤害,并治疗玩家6点()生命值。

(注:该法杖和风之法杖共用同一个法术实体)


提示:原始魔法可以对糖果巨人造成伤害,也意味着此法杖可用于攻击糖果巨人

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概述

法杖是一种武器类型,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认攻击力为0。3.2版本前,附魔能力为0;3.2版本后,附魔能力为8。

使用

主手物品为枪械爆能枪时,位于副手的法杖无法使用。


法杖可能会消耗多种符文,每个符文也可能消耗多个。

使用法杖时,需要所有种类的符文都足够才能消耗符文并完成使用;反之,不会消耗也不会触发使用效果。


法杖不能连续使用,每次使用后有一定冷却时间,冷却时间结束后才能使用。

  • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,时间为1.2秒(24 tick)。

  • 3.2.5版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,时间为0.6秒(12 tick)。

  • 3.2.5版本前,时间为0.5秒(10 tick)。


法杖实际消耗的每种符文的数量,会受到如下因素的影响:

  • 每级贪噬诅咒魔咒会增加每次使用时的符文消耗数量(减益)3.7.8版本后,每级增加1;3.7.8版本前,每级增加2。

  • 每级法术魔咒会减少每次使用时的符文消耗数量(增益),每级减少1,最多只能减少到1。

  • 全套噩梦盔甲会减少每次使用时的符文消耗数量(增益),穿着是减少1,最多只能减少到1。


符文只能在玩家的物品栏中消耗,不能在其他容器中被消耗。

可用魔咒

法杖的可用魔咒有耐久经验修补消失诅咒法术贪噬诅咒干预

数据组件

3.7.8版本后,法杖拥有数据组件 aoa3:staff_rune_cost,该数据组件用于确定法杖消耗的符文种类个数量,格式为:

aoa3:staff_rune_cost

  • runes:由列表组成,每个成员用“,”分隔。每个成员由1个字符串和1个整型数组成,用“:”连接,分别为消耗的符文的注册名和消耗的符文的数量。


例如,风之法杖的数据组件为:

aoa3:staff_rune_cost={"runes":{"aoa3:wind_rune":3}}

幻影之杖的数据组件为:

aoa3:staff_rune_cost={"runes":{"aoa3:wind_rune":2,"aoa3:distortion_rune":2}}

玩家可以使用相关命令来自定义法杖的数据组件,例如:

/give @s aoa3:wind_staff[aoa3:staff_rune_cost={"runes":{"aoa3:wind_rune":80}}]
//给予玩家消耗80个风符文的风之法杖
/give @s aoa3:primordial_staff[aoa3:staff_rune_cost={"runes":{}}]
//给予玩家不消耗符文的原始法杖
原始法杖 (Primordial Staff)
原始法杖 (Primordial Staff)
资料分支:1.18 -
资料分类:武器:法杖
最大耐久:1230
最大叠加:1个 / 组

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