力量光环法杖 (Evermight Staff)
物品命令:/give @p aoa3:evermight_staff 1

给予使用者力量效果,生命值较低时会增强效果和时长

——物品描述(原文)(3.2版本后)

虚弱附近半径10个方块以内的敌人

——物品描述(原文)(3.2版本前)

物品信息

力量光环法杖属于 法杖 (Staff) 。

版本最大耐久发射速度射击方式
3.2版本后
10500.83/s
全自动射击
3.2版本前3000.83/s全自动射击

获取

1.16.5-3.6.1 版本后蓝色监管者绿色监管者红色监管者黄色监管者在被击败时有概率掉落力量光环法杖。


3.2版本前,玩家可以与令牌交易者交易以获得力量光环法杖:

价格物品
30*地牢代币1*力量光环法杖

用途

所需符文:2*扭曲符文 + 4*力量符文


3.2版本后,只有玩家生命值不满且存活时,才可施法。

施法后,给予施法者力量效果,每损失1%生命值,效果时长增加0.6秒(12 tick),生命值越低等级越高。

公式:时长 = 1200 * ( 1 - 生命值百分比 ) ,单位:游戏刻(tick)

公式:若生命值 < 10%,为III级;若 10% ≤ 生命值 < 50%,为II级;若生命值 ≥ 50%,为I级。


3.2版本前,只有施法者周围10个方块范围内有敌对生物时,才可施法。

施法后,给予该范围内所有敌对生物5秒(100 tick)虚弱I效果。

此段资料引用于“法杖 (Staff)”并与其保持同步更新。  编辑

概述

法杖是一种武器类型,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认攻击力为0。3.2版本前,附魔能力为0;3.2版本后,附魔能力为8。

使用

主手物品为枪械爆能枪时,位于副手的法杖无法使用。


法杖可能会消耗多种符文,每个符文也可能消耗多个。

使用法杖时,需要所有种类的符文都足够才能消耗符文并完成使用;反之,不会消耗也不会触发使用效果。


法杖不能连续使用,每次使用后有一定冷却时间,冷却时间结束后才能使用。

  • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,时间为1.2秒(24 tick)。

  • 3.2.5版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,时间为0.6秒(12 tick)。

  • 3.2.5版本前,时间为0.5秒(10 tick)。


法杖实际消耗的每种符文的数量,会受到如下因素的影响:

  • 每级贪噬诅咒魔咒会增加每次使用时的符文消耗数量(减益)3.7.8版本后,每级增加1;3.7.8版本前,每级增加2。

  • 每级法术魔咒会减少每次使用时的符文消耗数量(增益),每级减少1,最多只能减少到1。

  • 全套噩梦盔甲会减少每次使用时的符文消耗数量(增益),穿着是减少1,最多只能减少到1。


符文只能在玩家的物品栏中消耗,不能在其他容器中被消耗。

可用魔咒

法杖的可用魔咒有耐久经验修补消失诅咒法术贪噬诅咒干预

数据组件

3.7.8版本后,法杖拥有数据组件 aoa3:staff_rune_cost,该数据组件用于确定法杖消耗的符文种类个数量,格式为:

aoa3:staff_rune_cost

  • runes:由列表组成,每个成员用“,”分隔。每个成员由1个字符串和1个整型数组成,用“:”连接,分别为消耗的符文的注册名和消耗的符文的数量。


例如,风之法杖的数据组件为:

aoa3:staff_rune_cost={"runes":{"aoa3:wind_rune":3}}

幻影之杖的数据组件为:

aoa3:staff_rune_cost={"runes":{"aoa3:wind_rune":2,"aoa3:distortion_rune":2}}

玩家可以使用相关命令来自定义法杖的数据组件,例如:

/give @s aoa3:wind_staff[aoa3:staff_rune_cost={"runes":{"aoa3:wind_rune":80}}]
//给予玩家消耗80个风符文的风之法杖
/give @s aoa3:primordial_staff[aoa3:staff_rune_cost={"runes":{}}]
//给予玩家不消耗符文的原始法杖
力量光环法杖 (Evermight Staff)
力量光环法杖 (Evermight Staff)
资料分支:1.18 -
资料分类:武器:法杖
最大耐久:1050
最大叠加:1个 / 组

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