消耗精神力以强化箭矢
强化箭矢命中时吸取目标的生命值
——物品描述(1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,原文)
消耗灵魂力以强化箭矢
强化箭矢命中时吸取目标的生命值
——物品描述(3.2版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,原文)
命中时爆炸
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
魂焰之弓属于弓,其用途符合 弓 (Bow) 中的描述。
版本 | 攻击力 | 拉弦时间 | 弹药 | 最大耐久 |
---|---|---|---|---|
3.4版本后 | 23.5点( × 11.5) | 1.33秒 | 箭 | 1100 |
3.2版本后 | 23.5点( × 11.5) | 1.33秒 | 冬青箭 | 1100 |
3.2版本前 | 24点( × 12) | 0.67秒 | 冬青箭 | 700 |
获取
3.2版本后,玩家可以在工作台上合成魂焰之弓。
3.2版本前,使用魂焰之弓图腾有概率获得魂焰之弓。
效果
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,如果玩家有至少200点精神力,消耗200点精神力,使射出的箭矢发光(表明被强化)。创造模式的玩家不消耗精神力。
魂焰之弓射出的发光的箭矢的发光效果会在命中方块或实体后移除。命中实体时,治疗使用者8点()生命值。
3.2版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,效果与1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后相同,区别在于消耗的是50点灵魂力。
3.2版本前,命中时产生爆炸。命中方块时,爆炸威力为2.75的爆炸,命中实体时,爆炸威力为2.25。