猎人之首 (Head Hunter)
物品命令:/give @p aoa3:head_hunter 1

潜行瞄准目标,然后抓住机会向目标开火

爆头时减少一半填弹时间

——物品描述(原文)(3.2版本后)


潜行瞄准目标,然后抓住机会向目标开火

——物品描述(原文)(3.2版本前)

物品信息

猎人之首属于狙击枪,其用途符合 狙击枪 (Sniper) 中的描述。

版本攻击力最大耐久射速后坐力冷却时间倍镜类型
3.7.8版本后41.5点( × 20.53800.22/秒0.3851.45秒scope_1
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后41.5点( × 20.53800.22/秒0.0351.45秒scope_1
3.2版本后41.5点( × 20.53800.22/秒23.01.45秒dotted
3.2版本前45点( × 22.5
800.4/秒13.01.75秒dotted
猎人之首-第1张图片倍镜类型:scope_1猎人之首-第2张图片倍镜类型:dotted

获取

3.2版本后巨岩骑士在被击败后有概率掉落猎人之首。

3.2版本前奇美拉在被击败后有概率掉落猎人之首。

效果

3.2版本后,猎人之首攻击命中时,如果猎人之首射出的子弹实体命中目标眼部附近的位置(“爆头”),在命中位置产生粒子效果、以及播放特殊音效,来表明此次攻击“爆头”,并且此次攻击后的开火延迟 / 2。

  • 爆头:子弹命中时的Y坐标大于 目标底部坐标 + 目标眼部高度 - 0.105 × 目标头部判定箱高度,小于 目标底部坐标 +目标眼部高度 + 0.120 × 目标头部判定箱高度。

此段资料引用于“狙击枪 (Sniper)”并与其保持同步更新。  编辑

概述

狙击枪是一种物品类型,属于 枪械 (Gun) ,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认弹药需求为重铅弹,默认射击方式为半自动射击。

狙击枪的附魔能力、冷却时间、默认后坐力等效果与枪械相同。

与枪械类似,狙击枪开火时,在玩家物品栏中消耗所需弹药,每级贪噬诅咒令消耗量 + 1。如果物品栏中没有所需的弹药或弹药不足,无法开火。


玩家手持狙击枪潜行时,会在屏幕上渲染倍镜贴图,同时会起到类似望远镜的放大视角的效果,让玩家更容易看清远处的情况。


狙击枪还具有如下特殊性质:

  • 射击误差:不在潜行状态下使用狙击枪时,狙击枪发射的子弹具有极大的误差,很难命中目标,

  • 后坐力变化:

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,在潜行状态下使用狙击枪,后坐力仅有1/4,反之,会受到3.5倍的后坐力。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,不在潜行状态下使用狙击枪,会受到2倍的后坐力。

  • 射程因素:狙击枪命中目标时,如果目标距离射击的位置不超过20格,狙击枪只会造成0.5倍伤害。意味着玩家需要在尽可能远的地方使用狙击枪。

可用魔咒

狙击枪的可用魔咒有耐久经验修补消失诅咒炮弹支配贪噬诅咒干预

数据组件

狙击枪属于枪械

3.7.8版本后,可以使用枪械的数据组件。

进度

3.1版本后,此进度被添加;1.18.2-3.6 Public Alpha 2 版本后,此进度被移除:

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
猎人之首-第3张图片正中靶眼!使用狙击枪射杀观察者【见描述】挑战眨眨眼睛吧!aoa3:lunalus/bullseye

1.19.3-3.6.22 版本后,此进度被添加:

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
猎人之首-第4张图片飞靶射击!使用狙击枪射杀一只幻翼【见描述】挑战收藏者的编年史aoa3:completionist/skeet
猎人之首 (Head Hunter)
猎人之首 (Head Hunter)
资料分支:1.18 -
资料分类:武器:狙击枪
最大耐久:380
最大叠加:1个 / 组

短评加载中..