射速不稳定
——物品描述(3.2版本后,原文)
50%的概率不消耗弹药
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
暴风雨属于枪械,其用途符合 枪械 (Gun) 中的描述。
版本 | 攻击力 | 射速 | 冷却时间 | 弹药 | 后坐力 | 射击方式 | 最大耐久 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后 | 8点() | 见效果 | 2.47秒 | 褐铁子弹 | 0.45 | 全自动射击 | 3600 |
3.2版本后 | 15点() | 见效果 | 1.47秒 | 褐铁子弹 | 3.0 | - | 900 |
3.2版本前 | 17点() | 0.83/秒 | 1.61秒 | 褐铁子弹 | 2.0 | - | 450 |
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台上合成暴风雨。
3.2版本前,嗜血轰炸机在被击败后,有概率掉落暴风雨。
效果
3.2版本后,暴风雨每次开火后的开火延迟不稳定。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,开火延迟为:0.85秒(17 tick)、0.65秒(13 tick)、0.45秒(9 tick)、0.2秒(5 tick)中的随机一个,概率均为1/4,对应的射速为1.18/秒、1.54/秒、2.22/秒、4/秒。开火延迟的期望值为0.55秒(11 tick),即射速的期望值为1.82/秒。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,开火延迟为:1.6秒(32 tick)、1.4秒(28 tick)、1.2秒(24 tick)、1.0秒(20 tick)中的随机一个,概率均为1/4,对应的射速为0.625/秒、0.71/秒、0.83/秒、1/秒。开火延迟的期望值为1.3秒(26 tick),即射速的期望值为0.77/秒。
3.2版本前,1/3的概率不消耗弹药。
用途